L'actualité sur Tomb Raider
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Core Design et Toby Gard · 1996
Résumé · Mêlant exploration, énigmes et plateformes, Tomb Raider met en scène Lara Croft, une intrépide aventurière recrutée pour retrouver un ancien artefact connu sous le nom de Scion. Elle devra parcourir le monde, de tombeaux en tombeaux, déjouant les pièges et les dangers pour récupérer la relique.
Fait via la Remastered Edition, après avoir regardé mon frère y jouer il y a bien 25-30 ans. C'est très bien Tomb Raider, mais j'avoue m'en être lassé sur la fin (avec les 4 niveaux d'Unfinished Business). La lenteur globale assumée, les situations pas si variées que ça et le rythme naturellement haché par les game over ont fini par peser sur la durée, et je vais attendre un peu avant de faire la suite. Mais le charme est là, le game design est solide (malgré ces combats brouillons qui servent s...
il y a 4 jours
Dommage que ce soit les niveaux de l'extension qui fassent tomber la note ! Effectivement je les conseillerais surtout aux fans qui veulent découvrir quelque chose de nouveau haha
il y a 4 jours
Oh tu sais la lassitude pointait déjà un peu avant. C'est la gestion des sauts (lents, méthodiques et difficiles à renouveler) qui me paraît plus adaptée aux standards de durée de vie des cinematic platformer 2D (2-3h) qu'à du 16h. Mais j'ai aimé hein ! Juste que sur la fin je me suis un peu forcé. Et l'accumulation finale des combats laborieux contre des mobs increvables qui sautent partout m'a blasé.
il y a 3 jours
Core Design et Toby Gard · 1996
Résumé · Mêlant exploration, énigmes et plateformes, Tomb Raider met en scène Lara Croft, une intrépide aventurière recrutée pour retrouver un ancien artefact connu sous le nom de Scion. Elle devra parcourir le monde, de tombeaux en tombeaux, déjouant les pièges et les dangers pour récupérer la relique.
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