Cover Tomb Raider II : Le Masque d'Or
Tomb Raider II : Le Masque d'Or

Tomb Raider II : Le Masque d'Or

Tomb Raider II: Golden Mask

1999

175

22

7

7.1

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Extension de Core Design et Eidos Interactive · PC · juin 1999 (France)

Genre : Action

Groupes :

Tomb Raider II, Tomb Raider
Toutes les informations

Contient 4 niveaux inédits.

Images

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Critique positive la plus appréciée

7

sigmaln

27 critiques

Tomb Raider 48 : les Mines du roi Salomon à Aulnay-sous-Bois

Après un excellent Tomb Raider 2, Core Design offrait aux joueurs PC la possibilité de parcourir 4 nouveaux mondes (+ 1 bonus si on trouve tous les 3 secrets de chaque niveau) et ainsi de grappiller quelques petites heures de plaisir supplémentaires. Contrairement au disque bonus de Tomb Raider 1,...

le 16 juil. 2016

Critique négative la plus appréciée

5

skorn-of-banana

297 critiques

Un DLC assez mitigé

Lien vers mon site pour lire mes merveilleuses critiques avec plus de confort ! Comme pour le premier épisode, nous avons le droit aussi à un DLC pour les joueurs PC qui ajoute l’équivalent d’un bon chapitre du jeu orignal niveau durée de vie. Et comme pour le DLC du 1, c’est aussi le développeur...

le 22 août 2023

7

Jopopoe

997 critiques

Bonne extension

Cette mini add-on à Tomb Raider II a visiblement fait l'objet de plus d'efforts que celle du premier jeu : The Golden Mask possède une intrigue (certes embryonnaire) et une identité visuelle propre. Les deux premiers niveaux sont une zone de fouille de l'URSS tandis que les deux derniers se...

le 17 avr. 2011

6

Pieuw

35 critiques

Chaud / Froid

Cette extension est un peu à l'opposé de celle du premier Tomb Raider. Je m'explique. Ici nous avons un semblant de scénario, contrairement à Unfinished Business, mais je ne trouve pas les niveaux très intéressants, contrairement² à Unfinished Business. Les deux niveaux de la Guerre Froide, je m'en...

le 8 mars 2012

8

Truman

51 critiques

Souvenirs souvenirs.

Oh oui, c'est un jeu qui a occupé mes douces heures de ma périodes Candide, quand j'avais 6ans. Après avoir fini le jeu, j'étais devenu un homme, un vrai. Un mec qui avait compris que les mafieux c'était des bâtards, qu'on pouvait se balader à Venise en bateau en se cognant aux murs sans exploser...

le 26 mars 2011