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Laraaaaaaaaaaaaaa
Parlons de Tomb Raider : Legend ! Ah ! j'avais particulièrement apprécié Anniversary en 2017 pour son aspect bien plus impressionnant des aventures de Lara que le Reboot. Enfin, qu'est-ce que je...
le 23 avr. 2020
Jeu de Crystal Dynamics, Nixxes Software et Eidos Interactive (2006 · PlayStation 2)
Quand Crystal Dynamics récupère la franchise Tomb Raider, c’est le moment de rebooter, et d’inscrire Lara dans les années 2000 (après un Angel of Darkness à priori raté) tout la préparant pour la next-gen.
Ça donne Legend, un TPS transitionnel avant que les Uncharted et autres Gears of War ne viennent imposer la mécanique de couverture, avec un gameplay abandonnant l’aspect puzzle-platformer des opus PS1 pour simplifier le tout et aguicher un plus large public.
Ancré dans son époque, on a une bonne musique techno-kitsch, des cutscenes tendancieuses et un maillot de bain à débloquer pour Lara, encore pin-up dans ce contexte de male-gaze décomplexé, et des sidekicks inutiles qui font des blagues pas drôles. Ça sent bon les Doritos et le Mountain Dew dans les bureaux du studio.
Mais outre son aspect vieillot, Legend reste raisonnablement fun à jouer, enchaînant les niveaux qui remplissent la promesse de voyage de la licence et offrant suffisamment de variété dans le gameplay pour que la douzaine d'heures nécessaire au 100% passe comme une lettre à la poste.
Et comme je l’ai fait dans sa version émulée sur PS5, j’ai pu profiter du rewind pour gommer les aspérités d’un gameplay qui pourrait autrement s’avérer frustrant dans ses approximations. Cela joue forcément dans mon appréciation. C’est peut-être pour cette raison que je lui met ici un point de plus que dans mes souvenirs, alors que je l’avais fait sur PS2 à l’époque.
Cet utilisateur l'a également ajouté à ses listes Mes platines et 100% PS4-PS5, Ces jeux que je possède(ais), Les meilleurs jeux vidéo de 2006, Les meilleurs jeux avec Lara Croft et Joués en 2026
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il y a 7 jours
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