Jeu de Creative Assembly et Sega · PC · 23 mai 2019 (France)

Genre : Stratégie temps réel

Groupe :

Total War
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Jeu de stratégie issue de la série des jeux Total War, plongeant cette fois le joueur dans l'Empire de Chine durant la période des Trois Royaumes.

Total War: Three Kingdoms

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4 membres ont ajouté Total War: Three Kingdoms à leur top 10 jeu vidéo

Critique positive la plus appréciée

8

YaelDeltat_Touati

le 18 mars 2021

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Le grand retour de Total War !

Ah Total War... Ma licence préférée sur PC. Ayant joué à de nombreux jeux de la licence j'ai pu voir cette dernière évoluer et surtout faire connaissance avec la communauté. On y trouve des spécimens fascinants : ceux qui ne jurent plus que par les Warhammer, ceux pour qui la fantasy est une...

Critique négative la plus appréciée

5

Johndeuf

le 27 mai 2019

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A pied par la chine !

Petite critique académique en 3 parties : Introduction : 1) Points forts: 2) Points faibles: 3) Mon avis: Conclusion: Introduction : Je suis un grand amateur de la franchise Total War (TW). Mon compte Steam affiche plus de 300H sur Rome II, 900H sur Warhammer 1 et 600H sur Warhammer...

6

ioxx

le 11 août 2026

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Critique de Total War: Three Kingdoms par ioxx

Les Total War se suivent et malheureusement se ressemblent (mis à part les warhammer). Peu de nouveauté : une carte de campagne (en Chine) des généraux très puissants faisant penser aux dynasty warriors puis voila, le reste vous connaissez déjà si vous connaissez la licence. Dommage !

3

Mister_Jey

le 9 nov. 2020

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Tristesse et désespoir, nouveau proverbe Chinois après Tree Kingdom !

J'avais des doutes avant de me lancer car l'univers Chinois ne m'attirait pas, J'aurais mieux fait de m'écouter. Entre l'ergonomie catastrophique de l'arbre de recherche, ainsi que pour la construction des bâtiments, mais aussi les batailles de piètres qualités avec un énorme manque de diversité...

3

Nemesis666

le 14 janv. 2021

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Peut-être le plus mauvais des Total War.

TWTK abandonne tous ce qui faisait d'un Total War un "bon" Total War : Limite du nombre de pile d'unités à 18 par "armée" contre 20 au par avant, impossibilité de séparer les piles d'unités d'un endroit à un autre (d'un général à l'autre par exemple), impossible de fixer le taux d'imposition avant...