TrackMania
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TrackMania

Jeu de Nadéo et Ubisoft (2020PC)

Un jeu qui n'aime pas trop les pauvres

J'y joue depuis sa sortie le 1er juillet de l'année derniere. Pour moi le vrai point central qui ruine tout le jeu est bien sûr son modèle economique totalement absurde : tout d'abord le marketing vantait le jeu comme étant un jeu gratuit accessible à tous. Mais que signifie gratuit pour ubisoft nadeo ? C'est simple ça signifie que vous aurez accés à 30 % du contenu que peut offrir le jeu, soit un peu plus qu'une alpha...


Ensuite si vous voulez acheter le jeu, et bien il faudra payer un abonnement par année : 10 euros par an pour une version standard, et 30 euros par an / 60 euros chaque 3 an pour une version club.
Certains diront que c'est normal de faire payer un abonnement par an, je ne suis pas d'accord, soit il est vrai que le studio nadeo ne cesse d'alimenter son jeu en nouveau contenu, que ce soit des nouvelles campagnes, de nouvelles maps chaque jour ... etc (on y reviendra), mais il y'a d'autres studios qui enrichissent enormément leur jeu en contenu qui ne font pas payer d'abonnement par an (je prends l'exemple de battlefield 5 qui a sorti plusieurs nouvelles maps gratuitement).
Et franchement est ce que le nouveau contenu journalier/mensuel vaut vraiment 10 euros par mois ? Sachant que la majorité de ce contenu sont des maps, que la communauté est capable de produire gratuitement ? Je ne sais pas ... Et je ne pense pas que acheter le jeu definitvement à 30 euros metterait dans la mouize le studio ...
Surtout que, en alimentant un jeu comme trackmania 2020 de la sorte, ubisoft nadeo nous montre qu'il s'agira là peut être d'un produit trackmania final, dont ils prendront soin et qu'ils alimenteront pour le restant de leur vie. Dans ce cas là le joueurs payeraient à l'infini...
En tout cas ce qui est sûr c'est que ce jeu est cher, si on estime qu'il durera au moins 6 ans , ca fera 60 euros de depensé pour un jeu qui en coute peut être 30 et juste pour l'accés standard.


Comme je n'ai testé que la version gratuite, mon avis sera, j'imagine un peu plus salé vu que je n'ai pas accés à tout le contenu.


Tout d'abord lorsque vous lançez le jeu, vous pouvez commencer à jouer sur des maps d'entraînements, ce sont des maps qui ont été crées specialement pour que les nouveaux joueurs puissent decouvrir toutes les mecaniques du jeu, que ce soit les blocs, la manière dont se comportent les voitures ...etc Mais j'aurais espéré un tutoriel un peu plus poussé ou on nous expliquerait par du texte comment gerer les differents types de blocs (la terre , la glace ....etc ) qui peuvent parfois être assez complexes. Ah oui c'est vrai, vous avez droit à un tutoriel fait par la communauté (dans un club) mais il faut payer :p .


Parlons en des blocs : je tiens à preciser que le seule trackmania auquel j'ai joué (et que j'ai saigné et que je saigne toujours) est trackmania nations forever, donc peut être que je vais parler de nouveaux blocs des blocs qui existaient probablement dans des trackmanias anterieurs auquel je n'ai pas joué.
Vous avez des blocs qui existent depuis les premiers trackmania : la road (route) , la dirt (terre) qui a subit quelques modifications et qui je trouve est bien plus cool à rouler que celle tmnf (elle me semble beaucoup plus lisse) , la grass (l'herbe) qui est un bloc où on a peu d'adhérence (on glisse), et bien sûr trois nouveaux blocs que je vais m'empresser de vous presenter :


L'ice (glace) : il s'agit là de faire patiner votre voiture sur de la glace, bien qu'aux premiers abords je n'ai pas aimé énormément ce bloc, aujourd'hui je trouve un certain plaisir à rouler dessus, et surtout c'est vraiment plaisant de voir de vrais bon joueurs rouler dessus.


Le sausage bloc (LA SAUCISSE ou wurst en allemand) : imaginez une saucisse, ou une merguez si vous êtes maghrebin , vous coupez la saucisse en deux de manière longitudinale , et voilà vous avez un sausage bloc c'est une sorte de bloc arrondi et dont le point culminant est au centre, c'est un bloc que j'aime moyennement et je n'ai pas vraiment grand chose à en dire.


Le plastique : Bloc qui a été ajouté suite à la grosse MAJ de juin 2021. Il s'agit d'une sorte de mix entre de la glace et de la road. C'est encore un bloc que je decouvre pour l'instant.


Bien sûr il y'a aussi les blocs qui affectent votre voiture : Le boost , l'ultra boost , les reactors boosters qui sont la nouveauté de ce nouveau tm.
Les reactors boosters sont plûtot interessant, il s'agit de boosters sur vos roues qui vont vous orienter vers le bas ou le haut. Je trouve que ceux du bas apportent une certaine dimension au jeu puisque qu'on peut rouler avec de n'importe quelle manière (sur des murs, à l'envers ...) mais ceux du haut sont un vrai poison pour le gameplay , je ne comprends toujours pas comment ça marche, en gros en les prenant les boosters partent vers le bas donc vôtre voiture s'envole, mais la manière de contrôler la voiture est pour moi extremement floue, d'autant plus qu'il y'a un bug avec qui pour une raison quelconque, vous fait gagner de la vitesse à l'atterissage, bref c'est de la merde.


Evidemment il y'aura aussi les differents types d'infrastructures qui peuvent être de n'importe quel type de bloc : les loopings, les wall rides , le bobsleigh(en glace) ....


Il y'a toujours les mêmes mecaniques de gameplay (qui sont litteralement des bugs) : le grass slide, le neo drift, le speed slide, et bien sûr le ice slide....


Par contre ce que je trouve admirable c'est que de nombreux bugs ont été supprimés et qui ruinaient de très bonnes runs quand je jouait à tmnf, je parle bien sûr du rammstein bug qui est vraiment la pire des merdes et probablement d'autres bugs mais la flemme de les lister.


Niveau maps et campagnes on s'amuse bien, je n'ai joué qu'à la campagne d'été 2021 et 2020 ainsi que la campagne de printemps, et franchement ça fait le taf, je ne joue que des maps specifiques et je m'amuse à faire les meilleurs temps possibles (quel plaisir par exemple de faire des tops 100 monde apres d'intenses heures de tryhard).


On peut egalement jouer en ligne, soit sur les maps de la campagne, soit sur dans un salon ou ce sera un planning qui decidera sur quels serveurs vous jouerez.


Il y'a egalement un nouveau mod royal, basiquement ca reprend le concept de fall guys pour ce qui connaissent, mais avec des voitures, c'est un mod on s'amuse rapidement dessus mais c'est anecdotique.


Parlons en des points faibles de trackmania : le menu est degueulasse et n'a pas de sens, si vous voulez jouez en ligne ah bah faut aller dans la section live bien sûr...
Mais le plus terrible dans tout ça c'est que les joueurs qui jouent gratuitement au jeu sont stigmatisés par nadeo, le studio organise un apartheid entre joueurs qui payent pas et ceux qui payent, ça me rappelle un petit moustachu des années 30 ... Plus serieusement on pourrait me retorquer que oui je n'ai pas à critiquer ce point là j'y joue gratuitement, mais là il y'a vraiment des trucs qui sont je dirais vitaux et qu'on nous enlève : La capacité de voir les records d'une map, et de voir les fantômes des gens qui jouent (pour s'ameliorer) et qu'on a toujours pas même qu'on on paye le jeu 10 euros, la capacité de faire des maps, de jouer sur le serveur que l'on veut, de parler sur un serveur, de jouer au contenu journalier que nous offre nadeo( track of the day et cup of the day), de telecharger et de jouer à des maps, d'avoir des skins ( ce n'est pas dispo même chez les accés standard). Bon j'avoue y'a des trucs pas si vitaux que ça mais quand même.


Bref trackmania 2020 est un bon jeu mais pas envie de payer 60 euros chaque 3 an pour avoir accés à toutes les fonctionnalités du jeu.

yaupc
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le 27 juil. 2021

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yaupc

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