Triangle Strategy
7.6
Triangle Strategy

Jeu de Square Enix, Artdink Corporation et Nintendo (2022Nintendo Switch)

Attendu comme le messie car fan des TRPG "à l'ancienne" (FFTactics, Advance Wars, et surtout Vandal Hearts), j'me suis lancée dans Triangle Strategy en pensant ravoir cet excellent système pourtant simple du pierre papier ciseau dans les TRPG.

Que nenni, la stratégie de Triangle Strategy s'incruste dans une gameplay "à la japonaise" extrêmement barbant, ou on approche chaque combat à la limite voir en dessous du level recommandé, ce qui fait que les unités sont font two-shot par à peu près n'importe qui.

Du coup, la seule stratégie valable est juste de fuir vers l'arrière en arrosant les frérot avec les mages et les archers, et une fois que y a moins de monde, passer à l'action avec les corps à corps. Les notions de faiblesses et resistances sont quasiment absentes, tout le jeu se joue sur la portée des actions, plus vous tirez loin, plus vous êtes forts.

Alors bien sur on peut farmer dans le campement, c'est super j'avais vraiment envie de me taper des batailles ininteressante au possible pour vivre des batailles ou je roule sur les adversaires et ou la stratégie est "foncer dans le tas". Finalement il vaut mieux juste essayer la bataille, et comme l'xp est conservée en cas de défaite, au pire au prochain essai on sera plus fort.

En parlant du campement, l'amélioration des armes est une véritable plaie, et les améliorations de rang ne semblent avoir aucun impact en gameplay.

Et enfin l'histoire est d'une longueur interminable et soporifique au possible, les choix proposés sont sympa cependant, c'est ptet la seule fois du jeu ou on réfléchi un peu. Les quelques révélations sont cousues de fil blanc et semblent avoir été écrit par le scénariste de la dernière saison de Game of Throne. J'ai du mal à comprendre l'enthousiasme c'est vraiment écrit avec les pieds.

J'ai fais la golden route (pour avoir la vrai fin, car nous sommes dans un jeu japonais, si vous voulez avoir la fin de l'histoire il faut suivre un tracé précis qu'il est impossible de deviné à l'avance) Et ben c'est sympa : vous divisez votre crew en 3 sans avoir aucune info sur la tronche de la bataille ni la possibilité de changer en cours de route. Ce qui fait que vous pourrez rester bloqué un moment si vous n'avez pas pris les bonnes personnes pour la bataille (typiquement un archer dans une map qui est vachement verticale).

Bref, Triangle Strategy reste un TRPG tout à fait standard et pas foncièrement mauvais, il est juste barbant et n'apporte absolument rien au genre, les combats ne font pas bouger plus de trois neuronnes et le fun ressenti est à plat sur la route.

Amusant si c'est votre premier tactical, en espérant que vous aimez farmer un peu.

MistyKat
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le 7 nov. 2023

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