Trine 2
7.2
Trine 2

Jeu de Frozenbyte et Focus Entertainment (2011PC)

Déjà conquis par le premier opus de Frozenbyte, je me suis jeté sur Trine 2 avec délectation. Le moins que l’on puisse dire, c’est que les finlandais ont bien compris que leur recette fonctionnait. Le jeu a plu parce qu’il était beau ? Parce que les fx étaient poussés ? Parce que l’univers féérique et coloré est simplement magnifique ? Parce que le côté platformer/puzzle game est maitrisé ? Pas de problème : Trine 2 est tout ça, en mieux.


Appuyer sur les points forts, c’est fait. Passons maintenant aux quelques points faibles du premier : durée de vie vraiment light, absence de variété dans les ennemis, trois personnages mais deux d’entre eux à peu de chose près inutiles. Le jeu est assez nettement plus long (une grosse dizaine d’heure), les ennemis sont plus variés et plus nombreux, et surtout, impensable de penser s’en tirer uniquement avec Zoya, voleuse de son état.


Le fait d’avoir progressé en tout point est assez remarquable et mérite d’être souligné, tant jouer à Trine 2 est un plaisir, à la fois pour les yeux et la manette. Le jeu n’est pas tout à fait parfait, mais on sent que le studio d’Helsinki est arrivé au bout de sa démarche dans le style. Pas surprenant que le troisième épisode apporte un changement assez important avec l’introduction de la profondeur.


Une nouvelle réussite donc, et je me permets d’insister à nouveau sur la direction artistique et les effets visuels divers et variés qui s’affichent à l’écran : Trine 2 est vraiment une superbe réussite graphique accompagnée d’un level design très efficace. Petits points à améliorer pour finir : c’est encore un peu facile, un peu court, et le scénario n’est toujours qu’un prétexte. Dommage car quand on voit le rendu du jeu, on se dit qu'il mériterait de s’appuyer sur un univers et une histoire de qualité.

CorwinD
8
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le 17 nov. 2015

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