Turok: Dinosaur Hunter est un FPS sortie en 1997 sur Nintendo 64, ici je vais parler uniquement de la version remasterisée de ce jeu réalisée par Nightdive Studios. Le jeu est, d'après ce que j'ai compris, une adaptation assez libre des comics américains Turok.
Dans Turok, on incarne un amérindien voulant empêcher un homme, surnommé le Campaigner, de conquérir le monde grâce à une arme nucléaire dissimulée dans une dimension hors du temps appelée "The Lost Land". Cette dimension est en grande partie une jungle avec différentes races de dinosaures. Ouais, vous avez compris, PAN PAN BOUM BOUM à plus dinosaures quoi.
Contrairement à la plupart des FPS des années 90, le jeu n'est pas juste un jeu de shoot, il y a une phase d'exploration permettant de trouver des clés afin de débloquer les niveaux mais aussi permettant de trouver les pièces afin de construire l'arme nucléaire pouvant ainsi être utilisé comme une arme à feu.
Cependant, même si cette phase était intéressante à la sortie du jeu, elle a assez mal vieillie. En effet, il faut bien être attentif aux zones afin de ne pas louper un chemin secret dissimulant une clé ou une pièce d'arme. Sauf que si on loupe une zone, il faudra refaire TOUT le niveau en sens inverse, c'est assez frustrant en réalité. Heureusement, la plupart des objets à récupérer sont plus ou moins sur notre passage.
Pour moi, la plus grande force du jeu ne réside pas dans la phase d'exploration (même si la plupart des fans du jeu l'adorent pour ça) mais plutôt dans l'ambiance. On est dans une jungle, avec des dinosaures et des gros guns dont la plupart sont de la pure science fiction, ce jeu est un excellent mélange de genre. Il est unique !
Pour terminer, j'informe qu'il y a un Workshop sur la version Steam du jeu, on y trouve des maps ainsi que des mods modifiant un peu l'expérience, de quoi rajouter plus d'éléments au jeu car il faut avouer qu'il ne se renouvelle pas beaucoup malheureusement.