Undead Horde est un jeu d'action-aventure, avec des zestes de RPG, de stratégie et de hack and slash, proposant de beaux graphismes ainsi qu’une bande son correcte mais répétitive. La jouabilité, à la manette, est plutôt bonne, avec des contrôles simples et intuitifs, et qui peuvent être modifiés via le menu des options ; il est également possible de jouer au clavier et à la souris. Concernant le scénario, celui-ci est très basique, voire anecdotique, même si les quelques touches d’humour et les divers clins d'œil/références sont appréciables. Si la diversité d’armes et d’objets est plutôt correcte, celle des unités/ennemis se révèle assez limitée : les unités/ennemis sont pour la plupart des combattants au corps à corps ou à distance, se différenciant par leurs PV, DPS et valeurs en points de commandement ; la jauge de commandement étant l’équivalent de la jauge de population des jeux RTS, la limite pouvant être augmentée à chaque passage de niveau et via des objets d’équipement. De plus, il n’y a pas assez d’unités/ennemis de soutien, aucun magicien, et les unités/ennemis à avoir de réelles spécificités sont rares. Il est également possible d’inclure dans son armée, contre une certaine somme de pièces d’or, un ou plusieurs héros (se débloquant après les avoir tués), qui ne sont malheureusement que des versions améliorées (plus de PV et DPS mais valeur plus élevée en points de commandement) d’unités de base, qui elles ne coûtent pas de pièces d’or à invoquer. Des compétences spéciales et/ou des auras auraient été intéressantes pour les héros, qui en l’état ne sont pas indispensables à votre armée. Malheureusement, Undead Horde devient rapidement répétitif, convenant mieux à de petites sessions de jeu, car on fait toujours la même chose : assemblage de son armée à la base, nettoyage complet d’une zone de ses ennemis et bâtiments (ou seulement ceux nécessaires pour la quête principale si vous ne faites pas les succès et/ou les quêtes annexes), avec si besoin retour à la base pour remplacer les pertes, puis passage à la zone suivante. Concernant la durée de vie, il faut compter environ dix heures pour terminer tranquillement le jeu à 100%, la difficulté étant globalement facile (pas de choix possible). Après avoir terminé l’histoire, il est possible de lancer une « nouvelle ère », c’est-à-dire une nouvelle partie à la difficulté augmentée, où vous garderez votre niveau et votre équipement, mais cela présente assez peu d’intérêt. Je ne sais pas quel est le nombre maximum d’ères mais il y en a au moins trois (la première étant celle quand on commence le jeu). Pour terminer, si le jeu vous intéresse, je vous conseille de le prendre en promotion.