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Critique de Unheard par diegowar
Le gameplay de ce jeu, proposant de reconstituer une "situation" avec la possibilité de rembobiner et d'avancer tout en choisissant où est-ce qu'on est pour écouter, n'est bien sûr pas sans me rappeler "Tacoma" (2018) qui utilisait une formule similaire. J'avais bien aimé Tacoma, qui se servait de...
le 8 juil. 2020




