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le 8 mai 2011
SuivreEn Terre étrangère
Unreal est le parfait exemple de l'entreprise collaborative à l'époque de la génération internet. Au départ un simple « projet personnel » de James Shmalz, qui fondera plus tard Digital Extremes, il...
Créée
le 18 avr. 2011
Critique lue 119 fois
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le 8 mai 2011
SuivreUnreal est le parfait exemple de l'entreprise collaborative à l'époque de la génération internet. Au départ un simple « projet personnel » de James Shmalz, qui fondera plus tard Digital Extremes, il...
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le 8 déc. 2011
SuivreUnreal est clairement le jeu qui m'a le plus impressionné à l'époque. Rien que l'intro avec le château Nali, le jeu de caméras et la musique me fait encore frissonner. Mais ce qui est le plus...
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le 6 mars 2017
SuivreUnreal, sur PC, c'était : - une réalisation "irréelle" à l'époque (la magie de la carte "voodoo" à son paroxysme) ; - une ambiance et un dépaysement extraordinaires grâce à l'alchimie de ses...
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le 20 juin 2010
SuivreLorsqu'on s'inscrit en héritier d'œuvres comme Le Meilleur des Mondes et 1984, il faut pouvoir assumer. Alors placer l'action en l'an ...2084, c'est plutôt gonflé. (On pourrait aussi citer un...
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le 15 juin 2010
Suivrele 1 sept. 2012
American Psycho, une critique incendiaire du mode de vie yuppie, des golden boys cocaïnés de la génération Donald Trump. Ou pas. Oui, le livre choque. L'enchainement des scènes de viol et de...
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le 27 févr. 2011
SuivreOui, j'ai fermé ce livre au milieu. Enfin, un peu après. Au deux tiers à peu près. De toute manière, la fin était grillée d'avance, et je n'avais pas spécialement envie de me taper 150 pages de plus...
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