Un délicieux retour en arrière, une plongée dans l'époque ou les narnards de science fiction étaient roi, Fururmark nous replonge avec brio dans cette ambiance pré-sixties. Tout y est, les faux bulletins d'infos, les intermèdes avec les vrai-faux E.T et tout l'habillage du jeu qui est en adéquation parfaite avec le sujet.
Là où on commence a déchanter, c'est lorsque que l'on lance une partie, tout y est fait pour nous procurer une mauvaise expérience de jeu.
Commençons par la camera, elle est fixe, impossible de se mouvoir comme on veut, alors que le jeu est en 3D, on nous oblige a ne pouvoir que zoomer/dé-zoomer sur l'action.
Le placement des unités ne peut se faire que sur des points pré-définis, la liberté en prend un sacré coup puisque l'on se rend compte que le jeu est scripté jusqu'au trognon et que la difficulté est artificiellement mise en place grâce à cela.
C'est deux point pour un defense tower sont pour moi, rédhibitoire, on ne prend quasiment aucun plaisir a jouer. On se contente de faire comme les devs ont prévus que l'on devait faire le niveau et voilà ! Le seul vrai plaisir réside pour ceux qui y sont sensible dans le coté narnar des années 50 et dans les vidéos parodique (quoique) entre les missions.