Valkyria Chronicles
7.6
Valkyria Chronicles

Jeu de Sega Wow et Sega (2008 · PlayStation 3)

Vakyria Chronicle est une expérience éprouvante. Déjà, le jeu s'offre dans un format inhabituel, via ce livre qui conte les aventures de nos compagnons en devenir. Et puis, les combats sont autant de situations tendues, voire exigeantes, nécessitant de peser la moindre de vos actions alors même qu'ils peuvent durer très longtemps. Pourtant, à mesure que je découvrais le jeu, l'excitation de la prochaine mission se faisait plus forte, conscient d'avoir entre les mains un jeu pas comme les autres.

Ce dernier voit la consécration d'un doux rêveur en tant que chef d'escouade, particulièrement attaché à la cohésion du groupe – ce qui est de tradition nippone. Un tantinet naïve, mais surtout bourrée d'idéaux, la narration fait preuve d'intelligence pour dépeindre l'héroïsme normal de cette escouade. Chacun des soldats – et bien que certains d'entre-eux paraissent excessivement jeunes – en sont le plus probant témoignage, de par leur diversité et leur personnalité. De l'aspect tactique on parviendrait difficilement à détacher l'aspect humain, ces derniers ayant chacun leurs spécificités, leur amis, si bien qu'on s'habituera vite à utiliser toujours les mêmes au gré de nos affinités.

Les cinématiques, fortes de l'esthétisme si particulier de Valkyrie Chronicles, apparaissent plus que jamais comme des citations d'un âge révolu. L'utilisation d'une narratrice aux moments clés renforcent en outre cette impression. Tout cela participe à rendre le titre un tantinet mélancolique : l'impression que tout cela ne finira pas bien tiraille. Néanmoins le jeu évite de bien belle manière – et en de nombreuses occasions – les poncifs du genre, donnant pour l'occasion lieu à une fin assez brève mais cohérente.

Quelque petites imperfections apparaissent effectivement ci et là : des murs invisibles, l'impossibilité d'apprécier la géographie des lieux avant de placer ses unités, le fait que les unités ennemis tirent en permanence lors de vos déplacements. Mais tout cela n'entache pas l'impressionnant résultat d'un jeu évoquant avec intérêt Ring of Red ou Advance Wars, quitte à les dépasser en profondeur comme en intérêt.
Memento
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Créée

le 17 nov. 2010

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