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Vernal Edge est un metroidvania à l'esthétique Ps One 2,5 D, à budget raisonnable (kickstarté), clairement pas parfait, mais somme toute intéressant.
L'histoire ? J'ai rien suivi :p. C'est du standard : héroïne naïve et impulsive, méchant antagoniste duquel se venger, monde en déperdition, tout ça tout ça… Vous serez rapidement libre d'explorer les cieux et les différentes îles, dans un ordre finalement assez libre, à la recherche des améliorations vous permettant de progresser, et ceci jusqu'à la fin du jeu. Il y a bien sûr des zones optionnelles où vous pourrez trouver des objets utiles pour vous faciliter l'aventure. Les îles ne sont pas très grandes, et le jeu se finit assez rapidement, entre 8 et 12h selon votre envie de tout trouver.
Côté gameplay, de base vous avez un combo, une garde, différents sorts à équiper, et une attaque spéciale qui vous permet de regagner des points de vie après avoir ciblé un ennemi. Il est possible en plus d'équiper des "souvenirs" qui sont divers compétences passives ou actives (et il faudra trouver ou acheter des points de souvenirs pour pouvoir en équiper un maximum). Les très gros soucis du jeu selon moi, c'est d'une part l'équilibrage mal foutu qui fait que les boss sont bien trop durs, et d'autre part la quasi-absence de frame d'invulnérabilité qui fait que les ennemis peuvent vous enchaîner sans problème. De manière générale, malgré la diversité agréable des ennemis, vous risquez de toujours répéter les mêmes actions pour venir à bout des combats.
Pour le reste, le jeu est globalement très joli et j'aime bien l'esthétique Ps One, le level design est sympathique, et quand on s'habitue au gameplay tout en trouvant les souvenirs les plus intéressants, on finit par prendre du plaisir à combattre. Par contre, j'ai trouvé l'histoire inintéressante, les musiques un peu absentes, et la difficulté trop inégale (en mode normal en tout cas). Les phases de plate-forme manquent aussi un peu de précision, la possibilité de pouvoir regarder au-dessus ou en-dessous de soi aurait été la bienvenue. Dans les petits détails, j'ai été aussi pas mal frustré de ne pas avoir de carte pour certaines îles, et un carnet de quête aurait été appréciable (et peut-être plus de quêtes annexes au passage :p). On sent aussi les zones et personnages créées spécialement pour tel ou tel contrepartie d'un kickstarter, et qui ne servent absolument à rien.
Bref, Vernal Edge n'est pas parfait, mais si vous avez fait le tour de tous les metroidvania de Steam (si c'est possible), il peut vous occuper une petite dizaine d'heures. Le jeu donne malheureusement l'impression de ne pas avoir été complètement terminé, et il manque un petit coup de polish. C'est aussi pourquoi pas l'occasion de donner de la force à un petit studio français, mais de mon avis à prendre plutôt en période de soldes.
Créée
le 31 déc. 2025
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