Viewtiful Joe, après un fantastique premier épisode et un deuxième épisoble où l'originalité s'est légèrement envolé, a décidé de faire un passage sur DS.
Déjà, une chose frappe: même si le scénario est finalement assez convenu, la réalisation est très bonne pour un jeu DS, et le level-design très bon également, notamment grâce à l'utilisation du stylet.
Mais il y a un hic, ce même stylet, qui sert le level-design, est la porte d'entrée d'un pouvoir super utile, aussi bien sur Gamecube que sur DS: le zoom. Hors, pour que celui-ci soit pleinement efficace, il faut qu'il soit associé à une série de coups de poings et de coups de pied et autre ralentis. Et devinez quoi? c'est juste injouable, le passage du stylet au bouton a toujours été légèrement embêtant dans les jeux DS, mais "embêtant" n'est qu'un doux euphémisme en comparaison de ce qu'on subit ici.
Comme quoi, on a beau tenter de faire un super jeu, si une seule chose est ratée tout est à jeter.
Un terrible gâchis je vous dis.