Virtual Boy Wario Land
7.6
Virtual Boy Wario Land

Jeu de Nintendo R&D1 et Nintendo (1995 · Nintendo Switch)

Savez-vous que le Virtual Boy n'a pas été le dernier échec commercial de Nintendo en terme de VR ?


En 2019 Nintendo a sorti le Nintendo Labo VR, qui permettait de se créer un casque VR en carton pour y insérer sa switch et jouer à des petits mini-jeux, ce casque répondant au doux-nom de toy-con VR. Etant un curieux de la VR à cette époque, j'avais acheté ceci et m'était vite rendu compte de l'évidence : les mini-jeux étaient insipides, et avec sa résolution et ses performances faibles, la switch n'est pas vraiment faite pour de la VR.


Pourquoi je vous raconte ça ? Hé bien Nintendo remet le couvert en 2026 avec son plus grand échec commercial, la Virtual Boy, et propose de rejouer aux anciens jeux de cette console sur switch uniquement si vous dépensez en accessoire un accessoire de la Virtual Boy à 80€, ou une version carton à 20€... Ah tiens, ils ont aussi précisé que le toy-con était compatible... me voici donc à chercher dans mon placard le casque VR en carton de 2019 qui prenait la poussière, pour tester cette console et qui est l'un des seuls jeux Wario que je n'avais jamais pu tester !


A vrai dire, l'excitation est assez vite retombée quand j'ai testé la plupart des jeux sur la console. La stéréoscopie ne marche pas très bien, la résolution de l'écran est à peine mieux qu'une Game Boy Color, et surtout ce monochrome rouge et noir donne très vite mal à la tête.

Cerise sur le gâteau, ma vieille switch, après 9ans de loyaux services, n'a plus qu'une batterie de 20min, ce qui m'obligeait à faire de très petites sessions, ce qui n'était pas plus mal car parfois le mal de crâne arrivait avant ce délai...


Bref, dans la liste des jeux du Virtual Boy Online sur Switch, aucun n'est vraiment convaincant, tous ces jeux étant différentes manières de prouver que cette console n'arrivera jamais à rendre intéressant aucun type de jeu : Golf, shooter spatial, FPS, il y a même un tetris en 3d nul... ça ne fonctionne simplement pas et ça prouve qu'en 2026, la Virtual Boy a plus sa place dans un musée que dans nos salons.


Revenons donc à notre Wario, sur lequel il n'y a en fait pas grand chose à reprocher.

Sorti un an après Wario Land premier du nom et donc 3 ans avant Wario Land 2, ce "vrai deuxième" épisode est très fidèle à son prédécesseur. On y retrouve 10 niveaux de plate-formes avec des secrets et un gros trésor à trouver, ce qui donne un bon équilibre entre action et exploration.

La particularité de ce jeu parmi les autres Virtual Boy est qu'il n'essaie pas vraiment de faire de la 3D, mais plutôt de la "2D stéréoscopique", en gros ce sont différents plans 2D avec un effet de profondeur, ce qui donne des niveaux avec différentes couches, intéressants au niveau de l'exploration. Les boss du jeu sont également plutôt originaux, chacun d'eux nécessitant de lire la profondeur pour mieux les appréhender.


Mais ce qui fait que c'est le meilleur jeu de la console est malheureusement lié à son usage de la stéréoscopie : même si elle est là sur tous les niveaux, le jeu pourrait très bien se jouer sans cet effet. En regardant des vidéos du jeu, j'ai vu des émulateurs qui rendaient le jeu en noir & blanc sur un seul écran, et je trouve que ça rend mieux que cet infâme monochrome rouge et noir. Certes la profondeur doit être un peu moins marquée, mais le jeu est tout à fait jouable dans cette version.


Alors oui, le jeu utilise bien la stéréoscopie, le jeu est si agréable qu'on peut lui reprocher sa faible durée de vie, et même sur émulateur, il reste une aventure de Wario originale, qui plaira sûrement à ceux qui ont aimé le premier jeu de la licence.


Pas sûr cependant qu'il faille débourser quoi que ce soit pour jouer à ce jeu en 2026, même si vous êtes fan du anti-héros à moustache.


Quant à mon toy-con, il va retourner dans son placard, voire dans un musée, et peut-être que je le ressortirai quand Nintendo retentera sa chance en VR dans un avenir lointain. Parce que manifestement ils n'ont pas retenu la leçon.


Costiome
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le 19 mars 2026

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