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le 7 nov. 2010
SuivreLe temps d'un quinquennat.
(Je referais la critique dès que possible.) Je parle d'un temps que les moins de douze ans ne peuvent pas connaitre. Je parle de 2007. A l'époque, joueuse de Dofus et rôle playiste à la petite...
Wakfu je l'ai suivi dès le départ. Et globalement c'est un bon jeu, mais je peux pas m'empêcher d'avoir l'impression que c'est un tel gâchis de potentiel ...
Premièrement j'ai surtout jouer à Wakfu pour l'Osamodas ... Pouvoir jouer presque toutes les créatures du jeu, c'est incroyable. Au début tu pouvais en jouer au maximum 5 tant que ça dépassait pas ton niveau (tu es niveau 15 tu peux jouer 5 invocations niveau 10 par exemple). Maintenant tu peux en jouer toujours maximum 5, tant qu'ils ne dépassent pas ton niveau ET tant que le niveau fusionné des invocations est inférieur au tien (Tu es niveau 50, tu peux invoquer deux invocations niveau 25 ou 2 invocations 20 et une niveau 10). Dans le fond je comprend l'idée, c'est pour éviter que tu roules sur le jeu. Mais il y a déjà quelque chose pour ça, le fait que les invocations sont bien plus faibles que la version sauvage. Résultat tu te bats avec une invocation maximum 95% du temps, car invoquer des créatures avec 20-30 niveaux de moins, elle servira à rien. Donc déjà première grosse déception.
Secondo la difficulté. Le jeu est taillé pour jouer en équipe. Non pardon, le jeu est taillé pour n'être jouer QUE en équipe. Pour faire simple, même en Osamodas, à niveau égal tu prends rarement des combats de plus de 3 mobs (ça dépend de la difficulté des mobs bien sur, mais en général voila).
Pas pour rien qu'ils ont ajouter une option pour jouer plusieurs perso en même temps (payante) ... Alors oui, on est sur un MMO, donc jouer en équipe c'est la base. Oui, la base pour une partie du contenue, pas 90%. Que ce soit Dofus, WoW ou je ne sais quel MMO, tu peux avancer seul. Certaines quêtes ou donjons te seront pas possible, mais en soit c'est possible sans trop de soucis.
Dans Wakfu c'est un calvaire. Obligé de prendre des petits packs de mobs, ça xp du coup assez lentement ... Au bout de quelques jours t'en a juste marre en fait. Entre Dofus où tu fais un combat contre 6-7 mobs de ton niveau, c'est pas si facile mais à la fin tu as une xp gratifiante. Et SI tu veux augmenter la difficulté tu as les idoles. Ici c'est mort, si tu veux jouer contre du mob à ton niveau c'est un ou deux mobs grand max, 10-20 lvl d'écart tu peux aller de 3 à 4 mobs selon la zone (car même avec pas mal d'écart y'a encore moyen de te faire exploser).
Reste les événements des zones, mais l'xp fourni est plus un complément. Et certaines ne sont pas faisables selon la zone (Tuer des gros packs de mobs par exemple, alors que toi tu peux pas tuer plus de 3 mobs à la fois ...).
J'aimais aussi beaucoup le système où les sorts montaient selon ton utilisation. Ça te force à réfléchir à ta façon de jouer. Maintenant ce n'est plus le cas, le niveau des sorts correspond à ton propre niveau. Dommage.
Bref c'est dommage, sachant que les serveurs sont franchement vide maintenant (croiser des joueurs hors ville et zone débutante c'est un miracle assez souvent).
Créée
le 13 août 2020
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le 7 nov. 2010
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