Critiques de Warcraft II: Tides of Darkness

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Kelemvor

le 6 juil. 2025

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L’Âge d’or du pixel et de l’acier

Parmi les monuments vidéoludiques ayant irrémédiablement façonné les fondations du jeu de stratégie en temps réel, Warcraft II: Tides of Darkness, paru en 1995 sur PC, s’élève tel un bastion impérial de la grandeur ludique. Œuvre magistrale du jeune mais déjà prometteur studio Blizzard...

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Pieuw

le 19 janv. 2012

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Zog zog

Quand j'avais 8 ans, j'étais un écolier modèle le jour et un seigneur de guerre impitoyable la nuit. Que ce soit du côté des humains ou des orcs, j'adorais construire ma base et planifier minutieusement mes attaques avec pour objectif de ne laisser derrière moi que cadavres et ruines...

8

Lafeñas

le 14 sept. 2011

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Jadis, c'était fun de jouer en Azeroth...

Il y a parfois des jeux qui ont la prétention et la suffisance, d'un côté de surprendre à leur sortie et de l'autre de ne pas perdre un poil de fun avec le temps. Warcraft II : Tides of Darkness est un archétype de ce phénomène. En effet, il fut un temps où nos chers requins de Blizzard n'avaient...

10

Odin

le 16 nov. 2010

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Critique de Warcraft II: Tides of Darkness par Odin

Je suis de ceux qui pense qu'un jeux vidéo ne peut être jugé que dans son contexte et pour son intérêt historique... Warcraft 2 n'est pas forcément le jeu qui aura le mieux vieillie, malgré une super ambiance, le gameplay est des plus poussiéreux... (le pathfinding en particulier, à s'arracher les...

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Nylath

le 18 mai 2011

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Mon premier jeu pc

Celui qui m'a fait tomber dans la marmite du rts. J'ai passé des heures carré à jouer orcs et humains, à détruire les moutons en spammant le clic de ma souris, à réduire les réserves naturelle de la map et a donner l'assaut final sur le dernier camp isolé... Ha nostalgie ! Warcraft 2 est un très...

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SlyBlog

le 7 nov. 2010

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Critique de Warcraft II: Tides of Darkness par SlyBlog

Élevé par des Orks, il m'arrive encore de grogner comme eux. Un éditeur permettait de créer ses propres aventures. Quelque soit le camp choisi, le plaisir était au rendez vous.

10

diegowar

le 17 août 2012

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Critique de Warcraft II: Tides of Darkness par diegowar

Le meilleur jeu de stratégie en temps réel "sur une grille". Cette particularité de placer ses unités sur un quadrillage qui existe encore aujourd'hui avec les jeux de stratégie au tour par tour mais a complètement disparu des jeux de stratégie en temps réel, proposait une réelle possibilité de...

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Bidontavu

le 7 oct. 2010

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Critique de Warcraft II: Tides of Darkness par Bidon Tavu

Cette note va faire grincer les dents des puristes, mais sérieusement, rejouez-y : le gameplay a vieilli. A l'époque par contre, évidemment c'était le 10/10. Comme FF7 pour le RPG, beaucoup ont connu leur premier STR avec War2, et comme FF7, il a quasiment popularisé le genre à lui seul (bon il y...

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Wor

le 22 janv. 2012

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Critique de Warcraft II: Tides of Darkness par Wor

Deuxième épisode de la série, Warcraft 2 reprend le même principe que le premier, en l'améliorant. On a donc toujours un jeu de stratégie en temps réel, on peut chosir son camp, orc ou humain, avec une campagne différente pour chaque. A noter que les 2 camps sont à nouveau peu différents l'un de...

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xUMi

le 28 mai 2010

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"Encore du travail ?"

1996 est une année en or massif pour les STR (jeu de stratégie en temps réel). Avec Warcraft II et C&C Alerte Rouge premier du nom, cette année aura imprégné une génération de joueurs. Wacraft II c'est : - Un gameplay simple et efficace qui posera les bases pour tous les jeux qui le suivront. - Une...