le 13 mars 2014
Critique de Warface par XoBaR
Crytek qui s'essaye au FPS sur le modèle du F2P... sur le papier pourquoi pas. Crytek a tous les outils et compétences pour pondre un truc de qualité, sauf qu'en général pour faire un bon truc, même...
Application SensCritique : Une semaine après sa sortie, on fait le point ici.
Ce jeu existe uniquement pour les pauvres, les gens un peu "brut" vous savez.
Désensibilisé au possible déjà parce qu'on a l'impression d'être dans du coton mais aussi parce que y'a plein d'obstacles posés de manière totalement artificielle.
Toutes les maps sont pareils, une grande route avec un labyrinthe au milieu comme cache misère au vide ce jeu.
Si tu réfléchis plus à tes déplacement c'est forcément que c'est intelligent.
Toutes les armes sont pareils, la légende raconte qu'il y a des classes et les explosifs sont inutiles comme tout le monde se déplace tout le temps.
Vraiment y'a deux équipes d'un bout à l'autre d'une ligne et c'est tout, chacun attend que l'autre reste sagement de son coté et tire à couvert derrière 4 voitures et 3 murets.
Les plus fous qui se risqueraient à aller de l'autre coté n'y reviendront jamais, c'est le principe tu me diras.
Tout le monde les mitraillera directement, tel un mexicain traversant la frontière.
Le crime de lèse majesté de ne pas respecter son coté, sinon le jeu serait trop compliqué t'as vu.
Juste on campe dans son terrain et on attend pour tirer.
Il faut pas trop brusquer les gens qui ont pas les moyens d'accéder à la culture.
Créée
le 30 nov. 2023
Critique lue 22 fois
le 13 mars 2014
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le 30 nov. 2023
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