Warhammer 40,000: Kill Team
5.7
Warhammer 40,000: Kill Team

Jeu de Nomad Games, THQ et Sega (2011Xbox 360)

A n'en pas douter, Kill Team a du être développé à la va vite histoire de proposer un apéritif estival à ceux qui attendent la sortie de Space Marine à la rentrée. Est ce que ça veut dire que Kill Team est un mauvais jeu, assurément pas mais encore faut il le prendre pour ceux qu'il est : un gros défouloir basique et sans prétention qui accompagne très bien une soirée pizza bière avec un pote.
Et de ce coté là, c'est réussi, On se retrouve à anéantir des milliers d'Orks et de Tyranides sans oublier de faire exploser la moitié du décor et on se tire la bourre au score en cherchant à fragger la prochaine vague d'ennemis avant son collègue.
On voit bien que le Gameplay est calibré pour ce genre de cession, prise en main immédiate, aucune difficulté d'apprentissage, on est tout de suite dans le bain, si on a un peu de mal au tir avec le stick droit, on opte pour une classe de CaC et on martèle frénétiquement le bouton A. Si on est un peu plus flemmard, on prend une classe de Tir et il nous suffit d'orienter le stick, même pas la peine d'intégrer un bouton tir qui aurait de trop. 3-4 boutons grand max, pas de combo, pas de manip difficiles.
Conclusion : simple et efficace, on pourrait critiquer la durée de vie mais d'une part, à 800pts faudrait pas trop en demander et ensuite, plus long le jeu en deviendrait chiant faute de renouvellement dans l'action ou de progression des perso, mieux vaut un jeu court mais intense qu'un jeu à rallonge où l'on s'emmerderait arrivé à la moitié.

Et pour finir, alors que Space Marine va arriver, énième TPS noyé dans les jeux de la rentrée, il ne me fait pas du tout envie et je trouve que cette vue du dessus style 3d iso sied bien mieux à l'univers W40k (normal me direz vous, dans le jeu d'origine, on est rarement au niveau de l'épaule du space marine mais bien au dessus du champ de bataille). En espérant que ça donne des idées au développeurs, un jeu d'Action/stratégie à mi chemin entre un Dawn of war II et un hack'n'slash sur ce thème serait une excellente chose.

EDIT : La critique et la note valent pour le jeu en Coop, concernant le mode solo c'est tout de suite plus chiant et on peut facilement rabaisser la note à un 6

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le 9 août 2011

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Jukurpa

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