le 21 mars 2018
Rats des villes, rats méchants
La surexploitation des licences Warhammer ces dernières années n'a pas pu vous échapper : la nouvelle ligne éditoriale des alchimistes anglais les plus prolifiques de tous les temps est résolument...
Au final, cette suite consolide et améliore en tous points le premier opus. Encore plus nerveux, Vermintide II est le jeu de coop ultime et une superbe expérience à partager avec ses amis. Si les fans de l’univers de Games Workshop et de ses figurines sont d’office conquis, le dernier titre de Fatshark plaira également aux amateurs de jeux en coopération et à ceux qui recherchent du challenge à la Dark Souls. Le studio suédois a déjà annoncé l’arrivée prochaine de DLC payants et gratuits, et au vu de la qualité des DLC du premier Vermintide, je me ne fais aucun souci. La communauté commence déjà à spéculer sur la prochaine faction ennemie, que ça soit les Comtes Vampires avec leurs sbires morts-vivants ou les hordes d’Orcs et Gobelins. L’avenir de la série s’annonce brillant et un hypothétique troisième opus ne serait pas une surprise. Dernière nouveauté et pas des moindres, les développeurs vont ouvrir le jeu aux mods et j’ai vraiment hâte de voir le résultat ! Sorti pour le moment uniquement sur PC (bientôt sur consoles), Warhammer : Vermintide II est déjà une réussite comme en témoignent les très bonnes ventes sur Steam. C’est un succès mérité pour Fatshark qui nous livre pour seulement 30 euros un jeu indé d’une incroyable richesse qui n’a rien à envier aux productions AAA.
La critique complète ici: http://www.dailymars.net/warhammer-vermintide-ii-who-you-gonna-call-ratbusters/
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Créée
le 29 juin 2018
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