Encore un titre que j'avais étant jeune et sur lequel j'avais passé de beaux moments, sans jamais le terminer (je crois).
Cette fois-ci, on incarne Wario le célèbre rival du plus lisse Mario et son but est d'obtenir le plus beau château possible. Et franchement, c'est encore une fois plutôt réussi. Les pouvoirs accordés à Wario sont assez originaux pour renouveler le gameplay (transformations en taureau et la possibilité de détruire plus facilement des murs ou s'accrocher au plafond grâce aux cornes ; en dragon pour cracher du feu ; et plus rigolo, en avion).
Le jeu est plutôt linéaire, les mondes se succèdent (une bonne quarantaine), chacun ayant ses propres particularités.
Mais un point positif, c'est qu'il y a pas mal de secrets, d'objets à récupérer et de sorties alternatives du niveau. Ce Wario Land a donc une composante Exploration bien plus marquée que ses comparses plus orientés plateforme.
Les petits jeux de hasard de fin de niveau permettent au joueur de soit privilégier l'argent ou les vies.
Je lirai plus tard que le chateau obtenu à la fin du jeu dépend vraiment de l'argent récolté. Et ça pousse donc à rejouer pour augmenter son butin. Mais finir le jeu à 100% demande donc des heures supplémentaires que je n'ai pas passées...
Les boss ne sont pas très compliqués, tout comme le jeu qui globalement est assez facile.
Mais c'est un très bon moment ! Dommage que Nintendo n'ait pas fait plus de tels jeux avec Wario en personnage principale (hors party game).
Joué sur émulateur cette fois-ci, fini en 3h15 environ