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Presque
Durant mes premières heures de jeu, j'y ai vraiment cru. J'ai pensé qu'on avait affaire au meilleur des Wario Ware, portant extrêmement bien son nom. En voyant les premiers mini-jeux et les premiers...
le 7 sept. 2018
Durant mes premières heures de jeu, j'y ai vraiment cru. J'ai pensé qu'on avait affaire au meilleur des Wario Ware, portant extrêmement bien son nom. En voyant les premiers mini-jeux et les premiers gadgets poindre le bout de leur museau pixelisé, je me suis dit : incroyable, ils n'ont rien oublié, et le ramènent avec panache, sur une console en bout de course.
Presque. En fait, c'est du très bon Wario Ware, varié, plein de challenges et de moments débiles. Il y a de quoi délirer plusieurs heures et tenter de battre des records à la pelle. L'univers est là, avec quelques nouveautés mais toujours ce style unique auquel il ne s'agit pas de faire déférence. Qu'est-ce qu'il manque, alors ? Qu'est-ce qui, pour moi, fait la différence entre 8 et 10 ?
Les objets à débloquer, qui sont quand même au centre du gameplay, se révèlent au final plutôt décevants. Il y a quelques bonnes idées (le jeu de l'autographe, le modificateur de voix...) mais on est loin du génie de l'opus DS, où il y avait quand même une... grand-mère parlante à dénicher. C'est comme s'il y avait une promesse à trois quart tenues, avec ce petit manque qui gratte une fois le jeu terminé. Je le conseille sans aucun souci, surtout pour les fans, mais les bidules cachés avaient plus d'intérêt jadis.
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le 7 sept. 2018
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