J'aurai bien aimé m'étendre plus longuement sur Watch Dogs 2 (WD2), qui le mériterait bien selon moi, mais je préfère faire court, comme ça fait déjà un petit moment que je l'ai terminé (Breath of the Wild étant passé par là :p). A noter que je n'ai pas fait le premier.
Sur la forme, WD2 reprend le principe d'un GTA ou d'un Assassin's Creed, à savoir un grand terrain de jeu, des missions diverses et variées, et de la baston. Sur le premier point, on est en plein San Francisco, et franchement c'est classe. Le jeu fourmille de petits détails, de lieux insolites et de PNJ variés, qui donnent une vraie ambiance et une vraie vie à l'ensemble ; d'autant que le jeu est plutôt beau, avec quelques panoramas très jolis. Sur le deuxième point, ça va de la baston pure et dure à de l'infiltration sans concessions, en passant bien sûr par du hacking et autres poursuites en voiture. On ne s'ennuie jamais, et la narration est assez maîtrisée, avec plusieurs moments de scénario bien prenants. Sur le troisième point, c'est du grand classique : une attaque au corps-à-corps, tous les types d'armes possibles, un système de couverture, etc...
Mais à ma grande surprise, WD2 se démarque par son game design et son ambiance atypique, ainsi que par ses possibilités de gameplay. Niveau design tout d'abord, comme tout le jeu tourne autour du thème du hacking et des nouvelles technologies, cela influence une grande partie de l’esthétique du jeu. Entre les menus sous forme d'application mobile, la carte du jeu reprenant le skin de Google Maps, les filtres de l'application photo... tout apporte une cohérence rare dans ce genre de jeu, et très appréciable et immersive. Ensuite, j'ai trouvé les protagonistes attachants et très travaillés, avec une mention spécial au personnage de Wrench et son masque high-tech.
En plus de ça, le thème du hacking se retrouve complètement dans le gameplay. Si rien ne vous empêche de toujours y aller à la bourrin, il est souvent intéressant de se servir des outils technologiques à votre disposition. Entre la possibilité de brouiller les communications ennemis, de pirater les véhicules pour les conduire à distance (jouissif), de prendre le contrôle de robots de garde, de faire exploser des conduites de gaz à distance... il y a de quoi faire, et les phases d’infiltration notamment peuvent être menées de nombreuses manières différentes. On trouve en plus de ça régulièrement des phases de puzzles, avec des réseaux plus ou moins complexes à hacker.
Bref, Watch Dogs 2 a été une très bonne surprise, et a apporté un peu de fraîcheur dans le monde de l'open-world, preuve que les développeurs savent se renouveler sans forcément se reposer sur leurs acquis. Après, l'univers du jeu très branché nouvelles technologies pourra ne pas plaire à tout le monde, mais au moins le jeu va à fond dans son thème et sur tous les aspects, gameplay, scénario et design, pour une cohérence générale que l'on ne voit pas si souvent que ça.