Le premier opus avait été une surprise totale, un monde ouvert en ville genre GTA mais la comparaison s'arretait là. Avec Watch dogs on avait l'originalité du high tech, du piratage, de hacker son environnement pour arriver à ses fins, de l'infiltration avec l'aide de la technologie de dernier cri. Ca m'avait botté à mort !
Si cette suite reprend les mêmes ingrédients de base, avec San Francisco pour terrain de jeu, et un autre héros, la déception est amère au final...
Déjà car la prise en main est horrible, trop de commandes à gérer, ergonomie mal foutue, trop de temps à s'y faire, et donc un mal fou, voire l'impossibilité de rentrer totalement dans l'univers du jeu...
Ensuite le scénario de fond est vraiment bof, très très bof, aucun eclat. Du coup les missions s'en ressentent fortement, certaines consistant même à aller d'un point à un autre juste pour une action contextuelle et hop c'est validé !
On rajoute des personnages pas charismatiques pour un sou, une maniabilité des véhicules digne de l'an 2000, des missions secondaires répétitives, une liste de succès assez ridicules, et plus que tout des actions de piratage ou de hack trop peu nombreuses alors que c'est tout le sel de ce titre, et on a un jeu très moyen...
Je suis quand même allé au bout car j'aime cette inventivité première, et y a quelques bonnes idées (le drone et son equivalent au sol, l'intelligence requise pour certains noeuds de connexion...), ponctuées de quelques missions de pure infiltration jouissives. Mais c'est bien trop peu pour arriver à la cheville de son ainé et passionner le gamer qui en attendait beaucoup...