le 22 mai 2017
Way of Samennuie.
Quel blague... On m'a vendu ce jeu comme étant une référence cachée, un bijou méconnu à vite essayer... Et ben j'ai bien fait tiens... Ce jeu est ridicule, et ce sur plusieurs (tous) points : - Le...
SensCritique a changé. On vous dit tout ici.
Le jeu semblait prometteur sur le papier, mais les graphismes datés et pixelisés et les combats totalement ratés m'ont achevés.
Créée
le 6 janv. 2016
Critique lue 124 fois
le 22 mai 2017
Quel blague... On m'a vendu ce jeu comme étant une référence cachée, un bijou méconnu à vite essayer... Et ben j'ai bien fait tiens... Ce jeu est ridicule, et ce sur plusieurs (tous) points : - Le...
le 6 janv. 2016
Le jeu semblait prometteur sur le papier, mais les graphismes datés et pixelisés et les combats totalement ratés m'ont achevés.
le 30 juil. 2015
Oh que je ne suis pas habitué aux jeux japonais.. Mais quel est donc la norme ? Ce jeu n'est-il barré, ou est-ce normal dans le monde des jeux Jap'.. WoS4 sort donc sur PC. Mise à jour Steam...
le 7 sept. 2012
plutôt mauvais pour un premier épisode: les dialogues sont nazes ou clichés, l'histoire est plus intéressante sur le papier qu'à l’écran, le montage trop rapide, la présentation des personnages trop...
le 9 févr. 2017
2h de beta m'ont suffit pour comprendre qu'ubisoft fait la même connerie depuis des années: faire des open world sans vie, sans ambiance, avec un gameplay d'assistés et des recherches d'objets...
10
le 7 déc. 2010
Excellent de bout en bout, michael mann arrive à faire d'une histoire ultra simple un monument du détail. La ville, le profil des personnages esquissés attachant et empathique, la tension...
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