La Révolution Française est l'une de mes périodes de l'histoire de France préférées.
Non forcément par volonté de m'inscrire en amateur du Roman National mais plutôt par l'immense contraste que cette période a amené autant dans le pire que dans le meilleur et dans les bouleversements majeurs qui s'en sont suivis.
Ainsi, je me suis lancée dans We The Revolution avec un certain intérêt de trouver dans celle ci des nuances sur les propos tantôt glorificateur tantôt accusateur de cette période.
Quelle ne fut pas donc ma déception dans un premier temps de voir les poncifs habituels resurgir sur la terreur, la mort, la corruption, la violence et surtout la pauvre mort de ce pauvre roi qui n'avait rien demandé.
Après quelques grincements de dents, je continue cependant, assez attiré par la direction artistique et le gameplay, la volonté de ménager la chèvre (le peuple) et le chou (les révolutionnaires) et grâce à l'évolution du point de vue vers une gestion de Paris en plus du tribunal.
Tout ce passe relativement bien, malgré quelques écueils (viens, jouons des éléments importants du scénario sur une partie de dés) quand tout a coup, BAM, le retournement évident du scénario apparait et tout tombe à plat.
Sur ce twist digne des feux de l'amour et interdit dans plusieurs maisons d'éditions, on se rends compte du vide abyssal dans lequel on tombe.
Les phases de tribunal sont inutiles, de part leur système de question qui est très aléatoire et surtout des conséquences narratives inexistantes sur des personnages historiques importants qu'on laisse en vie ce qui contredit la vrai histoire.
La narration, jusqu’alors la trotinette de la progression (ce serait une insulte de parler de locomotive), s'effondre sous les révélations foireuses et commence à vous accuser d'être le connard de service alors que c'est le jeu même qui vous met dans cette situation (et cela même si vous avez innocenté de nombreuses personnes)
Et enfin, clou du cercueil, vous allez vous taper votre lot de batailles et oh boy, vous êtes pas prêt parce c'est long, chiant, hasardeux et ça peut vous faire perdre le jeu.
Et c'est dommage parce derrière tous ces problèmes se trouvent un jeu qui a du potentiel. Mais qui n'a pas été peaufiné la où il le fallait et qui part dans beaucoup trop de directions.
Au moins, le jeu sera fidèle sur un point avec la vrai Révolution. On y sera partie avec beaucoup d'espoirs pour finalement regretter avec amertume le potentiel gâché.