Pour un jeu encore en accès anticipé, Windrose possède déjà de solides bases et un beau potentiel.
Le point fort du jeu est clairement la construction. La création et l'aménagement de sa base sont très complets, avec beaucoup de possibilités et un vrai souci du détail. C'est un aspect très gratifiant qui donne envie de continuer à développer ses installations. La personnalisation des navires est également intéressante et j'ai hâte de découvrir les futurs ajouts qui viendront enrichir le contenu.
J'aurais aimé aller encore plus loin dans la personnalisation des navires, notamment avec la possibilité d'aménager une cabine ou un intérieur. Cela dit, je suppose que ce genre de fonctionnalité implique d'importantes contraintes techniques et de performance, surtout dans un jeu de ce type. C'est donc davantage une envie pour l'avenir qu'un véritable reproche.
Du côté des points négatifs, les batailles navales ne sont pas toujours faciles à prendre en main. En solo, gérer plusieurs navires en même temps peut vite devenir compliqué. Les boulets de canon semblent parfois manquer de précision, ce qui rend certains affrontements frustrants. Les abordages et le positionnement par rapport aux navires ennemis pourraient aussi être plus intuitifs.
J'ai également remarqué quelques petits problèmes lors de la construction, notamment des écarts ou des soucis d'alignement quand on place certains murs.
Malgré ces défauts, ce qui me plaît beaucoup, c'est que les développeurs sont à l'écoute des joueurs et semblent faire leur maximum pour prendre en compte les retours de la communauté !
Pour le moment, je lui attribue 7/10. Il reste du travail à faire, mais le jeu est déjà agréable et son potentiel pour la suite est prometteur !