C'est étrange que personnage n'ai fait de critique pour ce jeu ayant fasciné toute une frange des joueurs PC. On passait d'une aventure certes longue et passionante mais en VGA (I,II) à des séquences entièrement filmées, garantissant un côté space opera du plus bel effet.

En deux mots : pure réussite

En plus : Suivez le guide


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http://upload.wikimedia.org/wikipedia/fr/b/b0/Wing_Commander_III_Logo.svg
(Heart et non Eye of The Tiger)

La saga principale Wing Commander est une quintologie de shoot spatial sortie sur pc ( les versions consoles sont une hérésie). Elle se différencie des autres shoots par une partie scénario plutôt développée, quelque fois comparé à du Star Wars, racontant une guerre étendue des univers entre la Confédération Terrestre des humains, et l'Empire des félins Kilrathis dirigé par le prince Thrakhath nar Kiranka.

http://geek3nterprise.files.wordpress.com/2011/02/0811a.jpg
(nos deux personnages principaux, un bien beau couple)

Le joueur dans cet épisode incarne le lieutenant Christopher Blair rappelé au vaisseau amiral TCS Victory, après l'accident du Concordia dans le 2ème épisode, par l'amiral Tolwyn. Sur celui ci il retrouve un viel ami avec Hobbes, le Kilrathi déserteur ayant rejoint ensuite la Confédération. Ce dernier lui dit néanmoins qu'il ne trouve sa place nulle part, vu comme un traitre par les félins de son ancien peuple et comme un ennemi éternel par les humains. Blair retrouve également d'anciens copilotes avec James "Paladin" Taggart ou encore Todd "Maniac" Marshall, mais la joie est brève quand quand la mission ultime est annoncé en briefing.
Afin de mettre fin au conflit commencé il y a des dizaines d'années, un nouveau vaisseau arme a été construit (Behemot) pouvant détruire la planète Kilrah entière. Mais avant tout, les défenses se doivent d'être tombées. Les meilleurs pilotes sont donc réunis pour annhiler entièrement les Kilrathis et installer la paix.

Le Behemot va t-il arriver jusqu'à Kilrah?
Hobbes est il digne de toute confiance malgré les critiques des humains?
Blair arrivera t-il au bout de sa mission?
La guerre se terminera t-elle?

A nous de jouer

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http://www.mobygames.com/images/shots/l/9867-wing-commander-iii-heart-of-the-tiger-dos-screenshot-chatting.gif
(de toute manière si t'es pas content, je te plombe)

Comme dit plus, le plus gros apport entre l'épisode II et celui ci est du domaine graphique. Les "vilains sprites" ont été remplacés par des modèles 3D forçant le respect pour un jeu DOS. Mais le plus impressionnant est l'utilisation de vraies vidéos pour les cut scenes. Un petit space opera qui n'a rien a envier à des productions non numériques, avec notamment des acteurs ayant fait leurs preuves au cinéma:

- Christopher Blair est joué par Mark Hamill (Luke Skywalker dans Star Wars)

http://www.mobygames.com/images/shots/l/372190-wing-commander-iii-heart-of-the-tiger-playstation-screenshot.png

- Todd Marshall "Maniac" est joué par Thomas F. Wilson (Biff Tannen dans Retour Vers Le Futur)

http://wingcommander.wikia.com/wiki/File:0.jpg

- James "Paladin" Taggart est joué par John Rhys Davies (Gimli dans Le Seigneur Des Anneaux, Sallah dans Indiana Jones)

http://www.sfdb.org.uk/images/taggart.JPG

Et d'autres surprises à découvrir. Le jeu à en effet eu un coût énorme de développement du au fait qu'il se place entre un vrai jeu et une production cinématographique. Les prises de vue, les effets, les scènes d'intérieur, ça ne rivalise pas avec des blockbusters mais le tout est dans le haut du panier pour du jeu vidéo.

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https://i1.ytimg.com/vi/Le2UHO-gGi0/hqdefault.jpg?feature=og
(Est ce que c'est une bonne idée ce Star Wars VII?)

Pour le jeu en lui même, nous sommes en présence d'un FPS spatial, dans la mesure où l'on ne passe pas un temps énorme en appuyant sur 30 touches pour décoller. Ca ne veut pas dire que ce n'est qu'une partie de plaisir! On oscille entre les missions de dogfight (vaisseaux contre vaisseaux), des attaques de cibles imposantes ou encore des escortes, le tout avec une difficulté croissante. Mais tout n'est pas régi par un doublon victoire/défaite.

Par exemple vous pouvez faire évoluer la situation de Blair et sa réputation sur le TCS Victory, avoir un destin sensiblement différent de la guerre si vous perdez trop de combats ou alors d'autres facettes de votre équipage. Tout n'est pas figé, loin de là, et c'est ce qui fait aussi le succès de Wing Commander 3, on s'attache aux personnages et à leurs situations propres. De plus l'aventure nous en donne pour notre argent avec des missions propres pour chaque voie prise, la rejouabilité est vraiment bonne (le IVème épisode poussera le système encore plus loin).

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http://static.wcnews.com/newestshots/full/adintheround3.jpg
(Adieu console de jeu, tu as été remplacée par la One et la PS4)

Un dernier point important avec la musique. Les chiptunes ont bien sur été remplacées par des vraies compositions orchestrales, et sont l'oeuvre de George Oldziey. Pour ceux qui ne connaissent pas, ce compositeur a été assez connu dans le monde du pc avec Ultima entre autres, mais aussi sur des films comme Kill Bill 2/Sin City/Planet Terror. Wing Commander III était parmi ses plus anciennes créations et le résultat est vraiment réussi. Il refera le boulot pour le numéro IV.

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Donc oui Wing Commander III est vraiment excellent. Les seuls détails gênant sont surtout son âge, ça se ressent sur les cut scenes qui ont un peu mal vieilli et le côté parfois trop scripté. Mais si on passe sur ces détails, on joue là à l'une des étapes marquantes du jeu PC. D'autant plus qu'il doit couter 5 euros maintenant.
Flbond
9
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Créée

le 29 juil. 2013

Modifiée

le 19 août 2013

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Flbond

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