Titre original : Uingu Wō

Aussi connu sous le nom de : ウイングウォー

Genres : Simulation de vol, Arcade

Développeur :

Sega AM-1

Éditeur :

Sega
Date de sortie (pays d'origine) : juin 1994Date de sortie (France) : septembre 1994Sortie sur : ArcadeMultijoueur : Non

Résumé · Wing War est un jeu de simulation de vol de combat développé en 1994 par Sega pour la plate-forme d'arcade Sega Model 1. Le but du jeu est de faire combattre les joueurs en tête-à-tête dans des avions en essayant d'abattre les autres joueurs hors du ciel. Fonctionnant sur le même matériel que Virtua Fighter et Virtua Racing de Sega, le jeu présente des graphismes en polygone 3D. Il était disponible en version assise pour deux joueurs et en version rotative sur le simulateur de mouvement R360, le deuxième et dernier titre à être compatible avec ce type de console. Une conversion pour la Sega 32X était en cours de développement, mais a été annulée. Comme Virtua Racing, le jeu dispose de 4 boutons de mode de vue : une vue cockpit, une vue arrière, une vue de dessus, et enfin une vue automatique. Le joueur dispose d'une manette des gaz pour contrôler la vitesse de l'avion (en mode Expert uniquement), d'un manche à balai pour contrôler les mouvements de l'avion et de deux gâchettes pour tirer des mitrailleuses et des missiles à tête chercheuse. Wing War comporte 2 modes de jeu : Dogfight et Expert. Dogfight est un mode de combat de type shoot 'em up, où deux avions s'affrontent dans le ciel tout en volant vers la ligne d'arrivée à la fin de l'étape avec le plus de puissance indemne. Le mode Expert est le mode de simulation par excellence. Dans ce mode, le joueur a le contrôle total de son avion et les commandes se manipulent comme un véritable avion.