C'est non sans une profonde tristesse que j'ai appris la disparition de SCE Liverpool, studio mythique autrefois connu sous le nom de Psygnosis, un studio qui fait partie de la légende des pionniers du jeu vidéo. On repense avec une grande nostalgie au premier opus sorti en 1995 comme tête de série du line-up PS1, avec sa bande son culte et un concept, des mécanismes qui n'ont pas bien changé en 17 ans (soit une éternité dans le jeu vidéo). M'enfin, on peut aussi voir le verre a moitié plein en se disant que la licence aura eu une bien belle carrière, surtout en proposant la même recette en amélioré à chaque opus.


Wipeout 2048 a donc été le dernier, et une belle lettre d'adieu. Le jeu exploite à fond une Vita déjà très musclée, la maniabilité est bien meilleure que sur PSP, mais on déplore quand même un mode arcade aux abonnés absents, une lacune tout de même très embêtante. La durée de vie est un peu juste en solo et la difficulté un peu en retrait bien que je sois moi même un averti (donc pas forcément une référence). Mais dans l'ensemble, ça reste ce que Wipeout a pu fait de mieux. On aurait presque aimé se taper une daube pour ne pas regretter la disparition d'un studio qui nous a tant d'heures fait jouer...


Et la meilleure manière de rendre les honneurs à la série sera de le platiniser, tiens ! Enfin s'il reste encore du monde sur le multi, Wipeout semblant avoir entrainé la Vita avec lui dans sa chute...

Akhag
8
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le 26 janv. 2014

Modifiée

le 26 janv. 2014

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Akhagé

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