8
28 critiques
Gameplay de feu
Avec un gameplay nerveux et précis, la répétitivité des environnements passe au second plan tant il est jouissif de s'adapter à l'équipement et au panel de sorts au gré des différents runs. Le jeu...
le 17 mai 2018
Avec un gameplay nerveux et précis, la répétitivité des environnements passe au second plan tant il est jouissif de s'adapter à l'équipement et au panel de sorts au gré des différents runs.
Le jeu est exigeant mais juste. Quand on connait les patterns des ennemis et boss, on paie pour ses erreurs et rien d'autre.
Seul regret : Qu'il n'y ait pas une option pour afficher les attributs précis des sorts/équipements.
Créée
le 17 mai 2018
Critique lue 359 fois
8
28 critiques
Avec un gameplay nerveux et précis, la répétitivité des environnements passe au second plan tant il est jouissif de s'adapter à l'équipement et au panel de sorts au gré des différents runs. Le jeu...
le 17 mai 2018
7
101 critiques
Voilà un jeu agréable et pas bien cher en plus de ça. Bon, je n’y connais rien en roguelite donc je sais pas s’il se démarque vraiment des autres et je n’ai pas non plus d’éléments de comparaison,...
le 5 juin 2023
2
28 critiques
La vraie déception 2010. J'en avais eu de bons échos donc j'ai testé la came, j'y retoucherai plus c'est promis. Non mais sérieusement cette série est mauvaise sur trop de points pour être gentil...
le 12 déc. 2010
7
28 critiques
Un rogue-like très classique, voire assez basique, réhaussé par une très belle écriture.
le 27 oct. 2020
8
28 critiques
Avec un gameplay nerveux et précis, la répétitivité des environnements passe au second plan tant il est jouissif de s'adapter à l'équipement et au panel de sorts au gré des différents runs. Le jeu...
le 17 mai 2018
SensCritique dans votre poche.
Téléchargez l’app SensCritique.
Explorez. Vibrez. Partagez.



À proposNotre application mobile Notre extensionAideNous contacterEmploiL'éditoCGUAmazonSOTA
© 2026 SensCritique
Thème