Mission : éliminer Hitler. Nom de code: NESTOR

Wolfenstein 3D c'est avant tout une histoire de souvenirs. Ceux du club informatique du collège. 40 minutes, deux fois par semaine, d'entrainement intensif avec d'autres camarades à buter du nazi sur les modestes 486DX de la salle d'informatique. Mais bordel qu'est ce qu'on aimait ça, ces amas de pixels qui maintenant prêtent à rire... Et sans le son, les ordinateurs étaient dépourvus de carte. Mais c'était fluide, et les pixels, nous, on aimait ça.
Des heures dans les niveaux labyrinthiques à dénicher, parfois malgré moi, des secrets, et parfois, nous n'étions pas d'accord sur la direction à prendre , mais quelle joie de trouver une nouvelle arme ! De fil en aiguille, nous avons parcouru à tour de rôle les 6 épisodes qui composaient le jeu. Et l'avons terminé.
Si vous vous demandez pourquoi j'ai intitulé la critique de cette façon, c'est juste que c'était le nom qu'on avait tapé pour la sauvegarde... Ça nous a fait rigoler, donc on a gardé ce nom pendant toute notre campagne.
Mais Wolfenstein est avant tout un précurseur. Qui donnera naissance à Doom, qui fera entrer de plein pied le FPS dans une autre dimension, c'est le cas de le dire.
Julius
7
Écrit par

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Créée

le 18 sept. 2012

Modifiée

le 18 sept. 2012

Critique lue 654 fois

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