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Wolverine est un des personnages les plus appréciés de la culture populaire et il est vrai que j'arrive aussi à être conquis facilement par cette brute épaisse au cœur tendre. Loin d'avoir détesté le jeu, je lui ai mis la note de 5 pour garder un côté extrêmement partial à ce projet.
Marvel's Wolverine était un projet plutôt ambitieux avec un développement assez chaotique qui se ressent globalement la manette en main. Un projet où Insomniac Games n'a pas su par quel bout adapter le mutant préféré de la planète. Comme énormément de sorties AAA, bien avant sa sortie, le jeu a souffert d'un lynchage médiatique conséquent.
Avant toute chose, le jeu réussit au moins son point primaire, il est amusant. Et je pense sincèrement que le public oublie de plus en plus que comme son nom l'indique, un jeux vidéo est avant tout un jeu. Il est plaisant d'incarner la brutalité sans fin d'un Wolverine perturbé par son passé englouti. Sa durée de vie minimaliste et son style couloir sont des choix intéressants et intelligents ; ils apportent du dynamisme dans son histoire et rajoutent de la nervosité au gameplay qui est, ma foi, plutôt fluide et agréable.
Maintenant, le jeu a énormément de problème et ça ne rend pas réellement hommage à ce personnage haut en couleur. Marvel's Wolverine se veut être un jeu avec un minimum de phase d'exploration et de ce côté, c'est raté. Les zones sont trop quadrillées, souvent vides et pas comblées, et des murs invisibles ne sont pas si invisibles que ça. La recherche des collectibles, même si intéressant sur la mécanique des souvenirs, font plus défaut à cette exploration qu'autre chose. Trop guidés, ils sont aussi présents dans des zones sans réelle cohérence avec l'histoire proposée.
Au niveau du gameplay, même si extrêmement jouissif, Insomniac reste sur quelque chose de basique, carré/triangle pour frapper, gâchette + touche pour une attaque spécial, possibilité d'étourdir les ennemis avec un coup de pied frontal. Un rajout de phase d'infiltration qui est inutile lorsque l'on joue un personnage comme Logan. Deux arbres de compétences sont disponibles dans le jeu, un plutôt simpliste qui s'alimente avec une montée de niveau linéaire et un autre qui est un peu plus intéressant ou l'on peut choisir jusqu'à 10 compétences supplémentaires sur une trentaine disponible. Le point positif, c'est qu'avec ce second, je trouve qu'il y a un vrai changement et un réel apport sur notre manière de jouer qui différencie pas mal en fonction de ce que l'on a choisi. La traînée bleue sensitive ne me dérange pas plus que ça surtout après le patch et nous ne sommes pas en l'obligation de la suivre à 100 %.
Pour conclure, Wolverine est un jeu plaisant, qui saura facilement trouver un public adepte du genre, même si des défauts sont bien trop présents. Un jeu très efficace qui se termine rapidement sans laisser le temps à l'ennui de s'installer.
Créée
le 26 sept. 2026
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