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Décidément, chez Sony, c'est pas évident, évident...
Pourtant, j'étais preneur. J'aime les aventures courtes mais nerveuses (surtout en cette ère où les jeux semblent faire la course à qui sera le plus long pour pas grand-chose). Les jeux vidéo narratifs ne me dérangent absolument pas quand c'est bien fait, tout pareil pour les jeux "couloirs". De plus, j'apprécie Insomniac Games pour leur Ratchet & Clank mais aussi pour leurs Spider-Man franchement réussis de ces dernières années (même si le 2 pèche un peu, oui).
Mais là, c'est vraiment fade.
Seuls le gameplay et le visuel sont à sauver dans ce jeu auquel on ne joue presque pas, qui ne sait pas vraiment ce qu'il fait, ni à qui il s'adresse. On passe surtout son temps à écouter des dialogues inintéressants qui noient un récit pas franchement intelligent ni surprenant.
Ça aurait dû être un God of War ère PS2 bien nerveux, finalement ce sera un Marvel de cinéma un peu décrépit, qui recycle tous les clichés possibles et qui fait bailler bien comme il faut.
La fin annonce une suite (ou un DLC), ce sera sans moi. Les 80€ que m'a coûté ce jeu manquent encore à mon porte-monnaie.
Insomniac fatigue, pas étonnant puisque c'est le seul studio PlayStation qui semble sortir des trucs depuis la PlayStation 5. Il serait temps de passer le relais, histoire de faire une sieste.
Créée
le 2 oct. 2026
Critique lue 11 fois
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