J'ai beaucoup hésité à mettre un titre, mais quel que soit le dérivatif du "meilleur dans sa partie", ça aurait été mauvais et peu original. Surtout que le jeu, lui, n'est pas forcément le meilleur dans sa partie. Bon jeu d'action certes mais pas forcément le meilleur dans son domaine, il ne révolutionne rien. Au niveau de la narration rien de transcendant non plus, et c'est une succession de couloirs plus ou moins jolis


Pourquoi 8/10 alors ? Parce que le jeu est conforme à ce qu'on attendrait d'un jeu Wolverine. A ce titre, comme Spiderman, le studio connait son sujet, a bien étudié le matériau d'origine afin d'en faire une réinterprétation de toute beauté. Alors oui il y a beaucoup moins à dire de Wolverine que de Spiderman. Logan est un taiseux, il a beaucoup moins de lignes de dialogues que Peter Parker, mais il n'en reste pas moins un personnage profond dans ses silences, et ici ces silences il y en aura, mais avec des expressions du visage ou du corps qui parleront pour lui.


Reprenons les choses dans l'ordre

Marvel's Wolverine n'a pas de musiques inoubliables. La musique colle à l'ambiance mais c'est tout.

Son gameplay est classique avec quelques bonnes idées, la brutalité du personnage est bien rendu, je ne suis pas un grand fan mais ça fait le taf

L'histoire est classique, le méchant est visible assez rapidement, même sans connaître les comics je pense, mais les interactions entre les personnages fonctionnent bien. J'ai en particulier apprécié Jean Grey et son caractère indomptable mais les autres ne sont pas en reste (quoique Raven est peu visible et du coup peu utilisé)

Les bonus sont appréciables, même si, j'y reviendrais, les rares collectibles casseraient presque le rythme de l'aventure, certaines bouteilles étant par exemple placer à des moments incongrus d'action nécessitant d'aller en arrière alors que tout nous crie de foncer


Et foncer justement c'est le mot. Certes le jeu ne dure en gros que 15 heures, mais 15 heures les mains rivés à la manette et les yeux rivés sur l'écran. Alors on peut critiquer les QTE un peu inutile et le côté très dirigiste, mais si c'est pour éviter de tourner en rond sur une map sans savoir quoi y faire personnellement ça me va. J'ai passé 80 heures sur Assassin Creed Shadow à me faire chier la plupart du temps, là j'ai pris du plaisir pendant 15h, le ratio est pas si dégueu, surtout que le jeu a la décence de ne pas couter 80 €

Il y a très très peu de quêtes annexes mais comme dit plus haut, c'est finalement un dosage assez subtil. Vue l'histoire éditoriale et l'histoire tout court de Spiderman il aurait été léger d'avoir peu de choses à se mettre sous la dent. Ici c'est plutôt logique et même plutôt bien vu, un peu de whisky qui tous raconte une histoire, des caisses d'armement pour les costumes, point barre, pas besoin d'en faire plus. Pour le prochain jeu ce sera peut être une collection de cigares, je ne connais pas assez Wolverine pour voir d'autres objets mais certainement que les fins connaisseurs du sujet trouveront


Voilà une licence qui en toute logique me reverra pour le prochain jeu, suite largement teasée et logique, peut être un monde un peu plus ouvert, voire d'autres personnages jouables pour varier (c'est pas obligatoire), hâte de voir la poursuite de cette opposition Apocalypse/Phoenix, deux vilains iconiques (le terme de vilain étant pas vraiment adapté à la force Phoenix) qui a fait les grandes heures des sagas X-men quand ils n'étaient pas en train de se défendre contre le reste de l'humanité

Tuc
8
Écrit par

Créée

le 12 oct. 2026

Critique lue 4 fois

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