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le 10 juin 2019
SuivreWoolfensheit
Je suis assez fan d'American McGee's Alice et de sa suite Alice: Madness Returns. Certes ces jeux ont quelques défauts, mais ils sont fait avec passions et on prends un malin plaisir à parcourir ces...
J'aime beaucoup l'idée de revisiter ainsi les légendes pour en faire une bonne réécriture.
Est-ce le cas ici ?
Le soucis c'est qu'il ne s'agit pas d'une histoire terminée, puisque une suite était initialement prévus mais a été annulé, mais de ce que nous avont, ça casse pas des briques hélas.
Commençons par les bon point.
Les environnements sont très jolis (quoi que, frachement, sur une aventure de 2 heures, nous imposer le classique et toujours très moche et chiant environnement "égout", c'est un peu lourd), et le chara-design de la protagoniste bien réussi...Donc, à première vue, l'ambiance est là, mais c'est sans compter sur l'écriture du personnage pas éblouissante, et de l'uniovers, qui, si il aurait pu être bien (univers dystopique), n'est pas du tout décrit. Le strict minimum de ce côté là... Ca en est presque frustrant.
l'aventure en devient donc classique, sans surprise, et c'est dommage.
Le gameplay est lui aussi assez moyen. Les combats rendent pas très bien, peu de possibilités, peu der sensations. Et la plate-forme est mal pensée, caméra souvent chiante, et jamais de réel difficulté hormis celle engendrée par la caméra.
Au final. on a quelque chose de réussi visuellement, et qui part d'une bonne intention. Mais qui est gâché par tout le reste. Dommage.
Créée
le 6 sept. 2015
Critique lue 160 fois
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le 10 juin 2019
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le 6 sept. 2015
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