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le 6 janv. 2011
SuivreCritique de World War par Crocodile
Faire des missions, acheter des troupes pour faire d'autres missions, construire des bâtiments pour gagner plus d'argent pour acheter plus de troupes. La logique est simple, c'est chiant. Le côté multijoueur est ultra-simpliste: trouver des alliés parce qu'il en faut pour faire des missions, de...






