Worms 2
7.6
Worms 2

Jeu de Team17 et MicroProse (1997PC)

Comment imaginer une idée aussi stupide que des vers se foutant sur la tronche avec des armes ? Pas de réponses mais une chose est sût les développeurs de Team 17 sont allés à fond dans le délire en proposant une panoplie d'armes aussi délirantes que nombreuses.

Ainsi pigeon à tête chercheuse, bombardement de moutons, vieille dame piégée, sainte grenade (qui fait alléluia quand elle pète) et autres bananes explosives sont, entre autre, au programme des réjouissances. Le mieux est qu'elles sont entièrement paramétrables pour obtenir des résultats encore plus explosifs ou imprévisibles.

Vous l'aurez compris ce jeu baigne dans une atmosphère de cartoon déjanté. Ambiance parfaitement servie par des graphismes mignons, des animations exagérées et un travail sonore bien décalé, notamment à travers les voix sur-aigüe de nos vers. Ainsi tuer, ou essayer de tuer selon al situation, devient très vite addictif et surtout excessivement drôle.
Il est vrai que les affrontements tournent assez vite à l'anarchie totale lorsque l'on a configuré ses armes de la façon la moins raisonnable qu'il soit. Cela fait partit du plaisir.
Cependant le jeu bénéficie d'un gameplay duquel la précision n'est pas absente et dont les paramètres à prendre en compte sont nombreux (le vent pour certains armes, la dispersion des balles, les rebonds, les éléments de décor). Ainsi être le plus bourrin ne suffira pas forcément et une dimension tactique s'avère déterminante si l'on veut assurer son coup au maximum.

Question terrain de jeu impossible de s'ennuyer puisqu'il y a un générateur aléatoire réservant toujours des surprises vicieuses. Ceux pour qui le vice aléatoire est encore trop gentil, ils pourront mettre au poing leurs propres champs de bataille.

Le jeu ne possède pas de mode en ligne cependant jouer à distance à un jeu pareil serait perdre, quelque part, une bonne partie du délire tant la mauvaise fois et les tentatives de débrancher le clavier font partit intégrante du plaisir de jeu.
Définitivement un incontournable, aussi jouissif que primaire.
Vnr-Herzog
9
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Créée

le 10 mai 2010

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