LucasArt est responsable de bon nombre de jeux. Parfois des bons... et parfois des moins bons...
Pourtant ce studio s'est fait une spécialité de faire découvrir des jeux qui seraient tombés dans l'oubli le plus total sans cette intervention. Ce jeu en fait partie.
CONCEPT / SCENARIO:
Un monde gouverné par les 4 éléments (le feu, la terre, l'eau et le vent) s'est fissuré et disloqué à cause d'un conflit perpétuel entre les seigneurs élémentaires. Le seul moyen de mettre fin aux hostilités réside dans le trône de Gaïa. Seul le plus puissant des 4 seigneurs pourra y siéger en tant que dieu !
On ne va pas se mentir : c'est le scénario de jeu-vidéo le plus plat et le moins original depuis un bon moment ! L'intrigue est peu intéressante et les personnages sont des stéréotypes assez flagrants. On sent que l'histoire n'est là que pour tenter de justifier le concept du jeu.
Cependant ce n'est pas tant l'histoire qui marque le jeu.
JOUABILITE:
C'est un jeu de stratégie plutôt bien fournit. Divers types de plateaux vous sont proposés et vous devez y faire avancer vos pions. En fait c'est une sorte de jeu d'échec format cosmique...
Le jeu est étonnamment riche en options. Le mode "campagne" qui vous permet de jouer le scénario, le mode "jeux de guerre" où vous pouvez créer vos propres batailles, le mode "multijoueurs" pour défier vos amis, etc.... La durée de vie est donc très vaste, puisqu'en plus vous pouvez constituer vos propres armées et vos propres stratégies.
Lorsqu'un pion affronte un autre pion, le jeu se transforme en combat "versus". Chaque créature peut se défendre, faire des attaques fortes ou légères, et lancer des sort de zone ou de distance. Tout cela demande un certain temps d'adaptation, mais si vous persévérez vous pourrez vous en sortir.
GRAPHISME / MUSIQUE:
Les graphismes sont plutôt bon pour l'époque. Rien n'est révolutionnaire, mais les modélisations sont claires et fluides, de plus les types de décors sont variés.
Il y a une musique pour les deux seigneurs lumineux et une autre pour les seigneurs ténébreux. Elles sont certes un peu trop répétitives, mais elles sont bien inspirées et accompagnent à merveille le tout.
DEFAUTS ? :
- Une histoire ennuyeuse et pas du tout nécessaire au jeu.
- Les combats sont techniques et pas facile à maitriser au départ.
- A la longue, le jeu peut avoir un aspect répétitif qui en agacera plus d'un.
Pour résumer, "Wrath Unleashed" est un bon divertissement à essayer les jours où vous n'avez rien de spécial à faire. Le jeu ne laissera pas son empreinte dans l'histoire des jeux-vidéos mais il n'en a pas besoin pour amuser.