Aaaahh, le catch, ce sport merveilleux empli de bourrins aux accoutrements souvent douteux, adeptes des coups de pieds chassés, des descentes du coude, des étreintes de l'ours, et qui n'hésitent pas à fracasser des chaises sur le dos de leurs adversaires pour tester leur solidité ! Il existe sur Super Nes quatre softs estampillés WWF, et celui-ci est à mon sens le meilleur. Bon, histoire d'être débarrassé, je vais directement vous faire part de son plus gros défaut, qui est en fait le seul : le nombre de persos à votre disposition, qui plafonne seulement à six. C'est assez honteux pour un produit de 1995, il faut bien le reconnaître, surtout que certains des jeux de catch déjà sortis étaient eux-mêmes plus fournis à ce niveau-là. Résultat, malgré les nombreux types de championnats à disposition, la durée de vie s'en trouvera forcément réduite. Enfin, rassurez-vous, l'Undertaker est toujours de la partie. Gnark gnark.
Pour comprendre ce qui fait l'originalité de ce soft, il faut regarder son titre et en retenir l'information principale : "The arcade game". Là où les précédents restaient attachés à un certain réalisme dans les coups ou les prises, ici on se lâche complètement : vos catcheurs disposent de coups spéciaux dignes des jeux de baston classiques (pour les effectuer, il faudra d'ailleurs utiliser le même genre de manips'). C'est totalement ahurissant pour du catch et je pense que les puristes ont dû trouver ça scandaleux, moi ça m'a juste paru énorme. Le fun, voilà le principal atout de cet épisode de la WWF. Autre belle évolution : les graphismes sont à présent digitalisés (ça devenait monnaie courante à l'époque), et le boulot a été bien fait. L'animation et la jouabilité ont également été revues à la hausse, ce qui rend l'ensemble plus percutant, plus rapide qu'auparavant... Presque plus réaliste, paradoxalement. Bref, autant de raisons de remonter sur le ring ! Vous reprendrez bien un petit coup de la corde à linge ?
Psychedeclic
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le 12 août 2011

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