La tactique au tour par tour ne m'avait jamais réellement tenté. J'ai toujours cherché du triple A bourrin, du jeux de rôle à la troisième personne, du GTA LIKE ou de la stratégie au tour par tour (ma jeunesse a été forgée par les Total War).

Mais les combats au tour par tour? Cela ne me tentait vraiment pas, je ne pouvais pas comprendre l'intérêt d'un gameplay qui me paraissait si peu dynamique.

Puis un jour je joue à Baldur's Gate 3 et j'ai un déclic. Et je me mets à chercher des jeux au tour par tour, les terminant frénétiquement. Et cherchant sur les forum, je tombe sur le terme "Xcom like", et voila que j'achète ce jeux. Je me mets directement au 2, mais je compte bien faire le 1.


Et c'est la révélation. Que ce jeux soit une référence est une évidence. Que ce soit dans sa gestion du rythme, effrenné qui vous mettre les nerfs en compote, ou le côté impitoyable des combats, qui vous fera ragequit plus d'une fois. il faut être masochiste pour aimer, mais quand la douleur est source de plaisir et que les développeurs savent la manier aussi bien... on ne peut que y revenir.


Le gameplay est d'une telle fluidité que j'en ai été émerveillé. L'ergonomie, la lisibilité... le jeu n'a pas vieilli, je l'ai découvert en 2026 et je trouve qu'il met une vitesse à des jeux biens plus récents.


Vous allez rater des parties. Vous allez rater des missions. Vous allez perdre vos meilleurs soldats que vous aurez passé des longs moments à personnaliser. Mais vous allez toujours y revenir. La difficulté au début est énorme. Mais il y a un vrai sentiment de progression et vos escouades pourront a un moment balayer les troupes ennemis. Ces moments seront incroyablement gratifiant au vu de la misère que les aliens vous mettront dans le premier tier du jeu.


Vous pourrez avoir l'impression de contrôler la mission en cours. Escoude indemne, premier contact ennemi balayé en une embuscade. Puis soudain, un boss alien qui surgit et qui agit dès que vous faites un mouvement. Il tue votre meilleur officier, et vous arrivez à le faire fuir, mais il reviendra. Et la vous vous rendez compte que le combat vous a retardé et que vous n'arriverez pas a atteindre le point d'extraction a temps, votre escouade est condamnée a la capture.

Et soudain vous avez perdu vos meilleurs éléments. Il faut reconstruire. le tout alors que le projet avatar avance, ce qui vous pousse a envoyer des bleusailles dans le but de retarder le projet. Et survivra qui pourra.


Commencez en normal avec le jeu de base. Puis refaites un run avec War of the Chosen. Puis essayez la difficulté commandant puis la difficulté Légende. Car si le jeu vous fait le même effet qu'à moi, vous ne pourrez pas vous en passer. Et le mode iron man... pour les plus masochistes d'entre nous. J'en suis.


Seul défaut à mes yeux: Qu'on combatte en europe ou en Afrique de l'ouest ou en indonésie, les maps de ne sont pas variées. par contre, quasimment tout est destructible. Ce qui peut jouer en votre faveur comme ruiner votre mission. (Quand ton sniper en haut d'un immeuble se prend une roquette et tombe de deux étages...). Les hauteurs vous donneront un avantage de visée, mais pourront également condamner vos soldats.


Pour terminer, l'ambiance du jeu est comme une délicieuse série B, qui se prend au serieux sans pour autant être pompeuse (sauf peut être dans les cinématiques de War of The Chosen).

Frenchcoast
9
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le 19 mai 2026

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