le 17 mars 2016
Tempus fugit
Véritable suite de Xcom enemy unknown et enemy within, Xcom 2 reprend les acquis de son fier aîné et peaufine ses mécaniques pour proposer aux joueurs une expérience encore plus riche en terme de...
Belle réussite mais avec ses défauts assez rébarbatifs qui finissent par plomber un peu l'expérience solo.
en tête :
- L'IA qui ira toujours au plus direct, au plus simple...
--> Résultat : ils ont compensé en réduisant drastiquement la durée des missions.
On a à disposition, et ce au début de 80% des missions, pile poil le nombre de tours nécessaires pour une mission parfaite !
Autant dire qu'on passe son temps à rusher les objectifs et à se foutre au milieu des niveaux de manière à couvrir un max de terrain sans risquer de se faire cramer parce qu'on aura utilisé toutes ses actions pour sprinter les 10 derniers mètres avant le game over...
Dommage parce que la partie gestion, la personnalisation de ses hommes, le fonctionnement de la campagne et les mécaniques de base sont excellents.
Mais quelle idée de foutre la pression comme ça... Car ca représente l'intégralité du jeu, et ca en refroidira plus d'un... Même si des mods semblent changer la donne, c'est dommage de voir que la communauté s'acharne à corriger des défauts qui s'avèrent gênants pour la majorité des joueurs, sans que les éditeurs ne s'en soucient.
Au passage, c'est un gouffre ! Très mal optimisé, et c'est bien dommage de subir des ralentissements sur une machine moyen de gamme pour un jeu tour par tour qui ne mise pas sur ses graphismes.
Ca reste une référence de la stratégie tour par tour hein... Si vous aimez le genre ,vous avez de grandes chances d'apprécier.
Créée
le 13 juil. 2016
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le 17 mars 2016
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