Portage cinq ans après seulement du titre original sorti sur la Wii.
Xenoblade Chronicles en lui-même est un jeu vraiment exceptionnel qui est resté trop confidentiel. Inutile de dire qu'il méritait beaucoup plus de succès, à mon sens.
Il est donc apparu comme un porte étendard pour Nintendo pour accompagner la sortie de la New 3DS. D'une pierre deux coups, puisque cela permet au jeu de toucher un nouveau public. Pourquoi pas ?
Outre le jeu, qui est d'une grande qualité et qui est pour moi incontournable, son portage lui laisse à désirer. Il est vraiment pas à la hauteur. Pour y avoir passé beaucoup d'heures de jeu sur la Wii, Xenoblade Chronicles ne me paraît globalement pas du tout adapté à une console portable.
Le jeu a un petit côté grandiose, de part ses environnements merveilleux, son système de combat audacieux... une console portable ne permet pas de l’apprécier à sa juste valeur.
D'autent plus que l'effet 3D n'est pas saisissant... et que l'écran tactile de la console n'est pas utilisé.
Pour le coup, j'aurai préféré une réédition en HD du jeu sur la Wii U, ça aurait vraiment eu de la gueule. Et j'aurai préféré un jeu original de Nintendo pour lancer la New 3DS... Tant pis, ça sera pour plus tard !