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le 18 avr. 2025
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Jeu de Monolith Software et Nintendo (2025 · Nintendo Switch)
Je ne suis pas un énorme fan de Tetsuya Takahashi, xenogears n'étant jamais sorti officiellement dans nos contrées, je n'y ai pas joué et j'ai uniquement joué à Xenosaga "Der will zur macht", mais la non traduction à l'époque m'avait été fatale... Heureusement depuis, monolith est passé sous la bannière Nintendo, et comme l'éditeur respecte les européens (enfin après une certaine pétition de l'ere Wii), j'ai pu découvrir les Xenoblade et depuis le 1er sur Wii c'est une série que j'adore pour son univers, son histoire, sa DA et ses musiques ! Un peu moins pour ses gameplay (de combats et d'évolution) que je trouve complexe pour rien et surtout sa proportion au "trop", trop de monstres, trop de PV, trop de quêtes inutiles, trop de choses partout ! D'ailleurs mes épisodes favoris sont les DLC du 2 et 3, qui, je trouve sont d'excellents condensés des jeux à eux seuls...Alors qu'en sera-t-il pour cet épisode X qui ne fait pas l'unanimité ? Allons découvrir Mira !
Techniquement j'ai trouvé les environnements splendides, c'était un vrai plaisir d'explorer Mira ! Le seul reproche que je peux faire c'est le fait de se retrouver attaquer par des monstres hauts niveaux pendant l'exploration, surtout lors d'une quête prévues pour un petit niveau, c'est une habitude des xenoblades mais particulièrement présente dans cet opus. Les personnages et bestiaires étaient plutôt beaux également pour la switch. Mention spéciale à l'exploration au moment où l'on récupère un skell et le module de vol, la sensation de liberté et de puissance est incroyable !
J'ai également adoré l'OST, les musiques bien plus rock et enjoués que les autres opus. D'ailleurs j'ai toujours en tête les musiques :)
Pour ce qui est du jeu en lui même, on pousse jusqu'au bout la notion du MMO hors ligne, et clairement c'est plutôt un défaut pour moi :
- le gameplay est trop complexe, on a trop de possibilités... Il y a une tentative d'avoir des rôles (tank, dps, soigneurs) mais c'est pas si clair. Pour comprendre le gameplay et bien joué il faut un tuto youtube et ça c'est une marque d'échec
- la narration est trop en retrait, à part sur les deux derniers chapitres on ne sait pas si on est sur de l'annexe ou de l'histoire principale, les personnages sont mis en avant que dans les quêtes d'ententes, l'histoire est intéressante que top peu souvent
- il y a trop de choses à faire un peu partout qui n'apporte rien au gameplay, le découpage en section notamment est terrible pour ceux qui souffrent de FOMO, de plus les quêtes sont très très souvent trop longues et se résume à des allers retours entre un monstre à tuer ou un dialogue sur le continent puis un dialogue à new LA, et on recommence ça 3,4 voire 5 fois et plus : ce n' est pas amusant il fait arrêter ça ! Et la palme arrive à ce chapitre 13 et une quête qui nous demande de faire le tour de la planète plein de fois pour parler à plein de PNJ, c'est nul... Et encore plus pour un ajout de 2025 ! En 2016 ça passait mais plus maintenant !
- autres éléments négatifs, le craft et le loot pour pouvoir le réaliser qui est atroce... Notamment pour les objets de hauts niveaux où certains objets ne tombent jamais ! Alors cette DE propose un moyen de s'en passer avec une monnaie à base de tickets mais il faut un compte payant pour ça : carton rouge !
En résumé, j'ai eu beaucoup de mal à noter ce jeu tant mon ressenti à fait le yo-yo tout au long du jeu... D'abord une découverte poussif, un démarrage à la MMORPG, une intrigue en retrait, trop de choses à faire partout, un gameplay complexe à comprendre comme chaque Xeno. Restait la beauté de Mira, de la bande son et son ode à l'exploration, mais on se prend les pieds dans les quêtes inutiles, d'autres qui sont insupportables car bloqués par un monstre 20 niveaux au dessus qui traînent par là... Puis viennent les skells, et le module de vol, et ça devient incroyable ! L'exploration des sections devient recompansant, l'intrigue décolle mais on se reprend l'effet de trop de plein fouet, un gameplay toujours trop complexe à comprendre (enfin à pied, car en skell c'est plus simple), et enfin vient ce chapitre 13... Trop long lui aussi pour son bien avec un acte 2 inutile blindé d'aller retour, mais avec une fin à la épique xenoblade (avec sa palette de questions non répondus...) ! Bref j'ai aimé l'exploration, la DA, la musique et le chapitre 13, mais tout est trop long, un gameplay trop complexe trop en mode MMO, c'est dommage !
Cet utilisateur l'a également mis dans ses coups de cœur.
Créée
le 9 août 2026
Modifiée
il y a 6 jours
Critique lue 7 fois
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le 18 avr. 2025
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