Le jeu reprend clairement tout ce qui a fait le succès de Myst, allant jusqu’à recopier des concepts scénaristiques. Mais l'ambiance est là. Les univers sont travaillés et là où Myst proposait des mondes fantaisistes, provenant de l'imagination de l'homme, Zork Nemesis construit toute une histoire à l'intérieur de ses décors. Les lieux ne sont pas seulement étranges, ils sont habités par le passé. On a beau ne pas être en danger, on se sent à la fois fasciné et oppressé. Niveau immersion c'est donc très réussi et le tout est joliment produit pour l'époque.

De plus le final est autrement plus satisfaisant que ces fins vite torchées et hyper frustrante à la Myst.
Xianlo
8
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le 20 mars 2014

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Xianlo

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