
2015 - Jeux Vidéos
One Piece Unlimited Cruise: Episode 1 (2009)
Sortie : juin 2009. Action
Jeu sur Wii
Annotation :
I. Gros Jeux / AAA
JUILLET
Quand j'ai acheté ce jeu, je crois que je savais à peine qui était Brook. C'est dire si ça remonte à loin. Et après tant d'années à me battre avec (bien que j'ai fait de (très) longues pauses), j'en suis enfin venu à bout.
Le côté farming répétitif a tendance à rapidement me faire lâcher un truc, et il faut avouer que c'est quand même bien présent dans le jeu. Après, je pense paradoxalement que c'est aussi un de ses points forts pour un certain nombre de raisons, et que le jeu mérite le 8 que je lui ai mis.
Pour un fan un peu excessif comme moi, tout ça c'est vraiment jouissif. J'aime l'idée de ne pas avoir simplement à revivre l'aventure telle qu'on la connait, mais en vivre une toute nouvelle, en étant vraiment au contact avec l'équipage, sans rester en surface, sans se limiter à foncer et donner des coups de poings.
Vivre une aventure avec la bande de Luffy, est ce que ce n'est pas le rêve de tout fan de One Piece ? Chaque perso est jouable, on est amené à passer du temps dans le Sunny...Okay, l'histoire est tout naze, mais galérer avec l'équipage, pécher avec eux, Sanji qui prépare les repas, Usopp qui bricole...Le jeu est pensé à l'image du manga, et c'est un jeu d'aventure, et où tous les autres aspects de l'aventure que le combat sont mis en avant.
LSD: Dream Emulator (1998)
Sortie : 22 octobre 1998 (France). Inclassable
Jeu sur PlayStation, PS Vita, PSP, PlayStation 3, Xbox 360
Annotation :
JUILLET [Pas fini]
Le concept du jeu me faisait rêver, et j'avais envie de tester depuis longtemps. Malheureusement, ça ne marche pas super. C'est assez vide, répétitif, et peu immersif. Donc, vraiment déçu. Peut être que c'est juste qu'il a pris un coup de vieux.
Je rêve de voir un jeu comme ça sortir aujourd'hui en tout cas. Il y a tellement moyen de faire un truc de fou !
One Piece: Pirate Warriors 3 (2015)
Sortie : 28 août 2015 (France). Action
Jeu sur PlayStation 3, PlayStation 4, PS Vita, PC
Annotation :
NOVEMBRE
J'y ai joué, j'y ai joué. J'attendais ce genre de jeu sur PC depuis tellement longtemps. Et puis après avoir fini les deux modes principaux, je me suis rends compte que quand même, c'était assez creux et répétitif, et que j'avais passé un peu trop de temps dessus. Depuis, j'ai beaucoup plus de mal à y jouer.
En tout cas, c'est intéressant de voir comme chaque jeu One Piece représente un des différents "esprits" de la série, dans son gameplay. Les Unlimited étaient très "Epoque Baroque Works" dans la façon dont ils mettaient en avant l'aventure et la camaredie. Ici, on est a fond dans l'esprit Ennies Lobby, avec une foule d'ennemis dans une "arène" labyrinthique.
Le "Burning Blood" qui s'annonce, lui, promet d'être plutot orienté "Marineford".
Tout ça me fait me rendre compte que l'époque Baroque Works, elle était quand même pas mal.
Eldritch (2013)
Sortie : 21 octobre 2013. Dungeon crawler, FPS, Action-Aventure
Jeu sur PC, Linux, Mac
Annotation :
II. Indépendants
JUIN [Pas fini]
Haaa, Eldritch...
Le principe de base est très simple, un rogue like en 3D, trois "donjons" a finir pour terminer le jeu. Mais il s'avère que c'est bien plus dur que ça en a l'air, et si ça commence en douceur, je n'ai toujours pas dépassé le monde 2, dans les pyramides. !
EDIT 02/09/15 : J'ai atteint le monde 3 ! Allelujah !
EDIT 12/10/15 : Il est impossible le monde 3 bordel...
EDIT 03/05/16 : Monde 3 réussi, j'ai réuni les trois pierres. Maintenant il faut que j'arrive a sortir de cette putain de bibliothèque ! (je commence à capter tout le potentiel du jeu j'ai l'impression)
L'univers cubique arrive à rendre une belle ambiance horrifique, notamment grâce au boulot sur le son, bien flippant. L'histoire à la Lovecraft et les différentes créatures contribuent aussi pas mal à donner au jeu son charme particulier. Du côté des différents donjons, c'est riche, varié, et super immersif.
Une partie ne prend pas bien longtemps, et c'est toujours super jouissif.
One Finger Death Punch (2013)
Sortie : 24 juin 2013. Action, Beat'em up
Jeu sur Xbox 360, PC, Android, iPad, iPhone
Annotation :
JUILLET [Pas fini]
C'est ultra jouissif à la base (et le principe même est trop cool) mais sur la longueur, ça perd un peu de son intensité je trouve. Je ne l'ai pas fini et je suis pas sur que je le ferais un jour.
Petite remarque acerbe pour la route : les gros ralentis pixelisés a mort, ça plombe un peu l'epicness des combats. Sinon, globalement, dans la vitesse, ça déchire !
Bastion (2011)
Sortie : 16 août 2011 (France). Action, RPG
Jeu sur Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One, Xbox 360, PS Vita, PC, Mac, Linux, iPad, iPhone, Navigateur, Nintendo Switch 2
Annotation :
AOUT
En 2011, j'ai eu Bastion dans mon premier Bundle. A l'époque, j'en attendais énormément, mais j'ai du y jouer y jouer une heure avant de lacher le truc. Dans le Bundle, j'avais Super Meat Boy, Braid et Limbo, qui me parlaient plus. Bastion, ça avait des sous airs de Dofus dans le graphisme et cet aspect isométrique dont je suis pas forcément friand.
En 2015, je le relance par curiosité en reprenant du début. Et en fait. C'est trop terrible. Jeu magnifique, du début à la fin. Gameplay solide et assez varié selon les armes, difficulté plutôt bien dosée. Et évidemment cette narration et cette musique, le gros atout charme du jeu.
Les phases de rêves sont intéressants. Etre obligé de continuer à gagner pour avoir la prochaine phrase de l'histoire...je n'ai pas souvenir d'un jeu qui ait déjà fait ça de manière si radicale. Belle illustration d'une articulation efficace entre jeu et narration.
Relic Hunters Zero (2015)
Sortie : 18 août 2015. Action
Jeu sur PC
Annotation :
AOUT [Pas fini]
Un jeu Steam gratuit très surprenant ! La charte graphique qui m'a donné envie d'essayer, et après j'ai enchaîné le jeu en deux jours. Efficace !
Seul point noir : le dernier boss. Un milliard de fois plus dur que le reste du jeu. Et j'ai pourtant débloqué toutes les armes et tous les personnages déblocables avant de le battre. C'est vraiment que je suis mauvais je crois. Du coup je l'ai pas fini...
Don't Take it Personally, Babe, it Just Ain't Your Story (2011)
Sortie : 4 avril 2011. Visual Novel
Jeu sur PC, Linux, Mac
Annotation :
AOUT
Je voulais m'essayer au visual novel, parce que je commençais a en entendre pas mal parler, et j'ai décidé de commencer par une expérience courte pour me faire la main.
Le principe du jeu m'a directement attiré : être un prof (déja c'est un poil original) et pouvoir suivre les conversations et publications en ligne des élèves en parallèle du cours. C'est une giga idée, bien malsaine comme il faut et c'est ce qui fait sa force. Ca m'a fait bien triper au début, mais j'ai été rapidement refroidi par la pléthore de personnages clichées et les situations toutes assez attendues. Le pire restant le twist final, pas bête mais très mal amené, et qui gâche plus ou moins tout le plaisir du jeu selon moi.
Et puis, une classe avec seulement 7 élèves ? ...hmmm ?
Hylics (2015)
Sortie : 2 octobre 2015. RPG
Jeu sur PC
Annotation :
SEPTEMBRE
La résurrection. Depuis quand je n'avais pas fait une telle découverte ? Depuis Off je crois, en 2011. C'est génial de bout en bout, ça se finit vite, et j'ai même pas envie de plus en dire. RPG de l'année.
Undertale (2015)
Sortie : 15 septembre 2015. RPG
Jeu sur PC, Mac, Linux, PS Vita, Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S, Nintendo Switch 2
Annotation :
OCTOBRE
WOOOOOOOW. WOW.
The Legend of Zelda (1986)
Zelda no Densetsu
Sortie : 15 novembre 1987 (France). Action-Aventure
Jeu sur NES, Famicom Disk System, Game Boy Advance, GameCube, Wii, Nintendo 3DS, Wii U, Nintendo Switch, Nintendo Switch 2
Annotation :
OCTOBRE [Pas fini]
Je suis vraiment surpris par la qualité de ce premier Zelda, super agréable à parcourir, et qui n'a pas vieilli autant que je l'imaginais. Tout était déja la en fait ! La liberté offerte est super agréable, on se promène, on explore un moment, puis arrive le moment ou on se rend compte qu'on est perdus et qu'on ne sait définitivement jamais ou aller.
Je pense que c'est ce qui fait la qualité du jeu, mais c'est cette difficulté, que ce soit au niveau des lieux à rejoindre ou tout simplement du gameplay qui m'a fait abandonner au troisième donjon (les chevaliers ça passe pas...) Je le reprendrais un jour quand j'aurais le courage !
Evoland 2 (2015)
Evoland 2: A Slight Case of Spacetime Continuum Disorder
Sortie : 25 août 2015. RPG, Action-Aventure
Jeu sur PC, Mac, Android, Nintendo Switch, Nintendo Switch 2
Annotation :
OCTOBRE
Immense paradoxe, ce jeu. Il veut parodier les RPGs a travers leurs différentes époques, et pour ça, en reprendre les plus grands clichés. Mais il le fait en se prenant étrangement au sérieux et en faisant affreusement durer les choses, ce qui fait qu'au lieu de se retrouver avec une parodie de RPG efficace, on se retrouve, en gros, avec le action-RPG le plus cliché du monde.
Il y a des bonnes idées, comme d'intégrer le jeu plateforme, le jeu de combat, et un peu tous les autres types de jeu dans le scénario, mais ça ne dépasse jamais un stade un peu gentil et sage, ce qui fait qu'on s'ennuie pas mal. De la meme manière les différentes époques sont parcourues par séquences pour symboliser les différents siècles de la diégèse du jeu, et on se demande parfois si vraiment tout ça sert a quelque chose.
Emily is Away (2015)
Sortie : 20 novembre 2015. Simulation, Fiction interactive
Jeu sur Linux, PC, Mac
Annotation :
DECEMBRE
Le potentiel est énorme ! Avec de vrais choix, une bonne durée de vie, et la possibilité de parler a plusieurs contacts, ça pourrait donner un visual novel révolutionnaire, a la Homestuck en moins pscyhé.
Je sais que ce n'était pas le but. Mais si je me suis très bien retrouvé dans cette interface MSN, je me suis peu laissé toucher par l'histoire, très téléphonée et pas mal clichée.
Missing Translation (2015)
Sortie : 2015 (France). Réflexion, Aventure
Jeu sur PC, Mac
Annotation :
DECEMBRE
J'ai beaucoup aimé cet univers étrange, mais très modeste, qui ne cherchera pas à se mettre en avant malgré son apparente richesse.
Par contre, le problème de cette modestie, c'est qu'à côté le jeu a très peu d'intérêt. 3 x 25 puzzles, très sobres et sans mise en scène, et c'est tout ! Il me laisse quelques souvenirs.
Pink Heaven (2015)
Pink Heaven
Sortie : 11 octobre 2015 (France). Action
jeu vidéo sur PC, iPad, iPhone
Annotation :
DECEMBRE
+ Pink Hour [Terminé] (30 minutes de jeu)
Nos deux petits jeux gratuits de la période de Noël, avec @Mama. Le mode facile est plié en 10 minutes et j'ai eu du mal à en voir l'intérêt, mais le passage en mode difficile donne tout son piment au jeu, qui la devient vraiment bien pensé et propose un réel challenge !
Un peu court quand même, mais c'est un jeu gratuit, il y a pas le droit de se plaindre ! D'autant que les deux sont pensés comme des teasers de Keroblaster, le nouveau gros morceau du studio (que j'essaierais peut être !)
The Next Penelope (2015)
Sortie : 29 mai 2015 (France). Course, Action
Jeu sur PC, Mac, Linux, Nintendo Switch, Nintendo Switch 2
Annotation :
DECEMBRE
J'ai enchaîné les 4h de jeu sans problème et même avec plaisir (même si je me suis pas mal énervé sur Arachnea, j'avoue) mais en retournant sur le jeu a la fin de la journée, hé ben c'est pas super génial au final.
2064: Read Only Memories (2015)
Sortie : 6 octobre 2015. Aventure
Jeu sur PC, Mac, Linux, PlayStation 4, Xbox One, PS Vita, Nintendo Switch, Nintendo Switch 2
Annotation :
DECEMBRE [Pas fini]
Je l'ai malheureusement laissé de côté mais c'était un jeu d'enquête très intéressant. Pas autant que je l'aurais espéré (j'en attendais surement trop) mais il y a quelque chose qui me pousse a vouloir rencontrer tous les personnages de ce jeu, et à pousser l'enquête jusqu'au bout.
Je ne sais pas encore quand je le reprendrais.



















