8ème génération: entre portage, remake et cross-gen

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par Omelette-aux-Blettes

Le problème de la 8ème génération actuellement n'est pas vraiment son manque de jeux, car cela est semblable à tout début de génération (c'est même peut-être meilleur qu'auparavant).

Le problème vient du manque de risque, nous sommes dans une "période de transaction" ni plus ni moins. Au lieu d'avoir de nouvelles licences qui sortent uniquement sur ces machines, nous avons une multitude de recyclages (portage, remake, version complète...) ou des projets qui minimisent les risques (cross-gen...). Cette génération manquent alors d'identité et d'utilité.
L’intérêt d'une nouvelle console aujourd'hui est donc quasiment nul.

Cependant il est quand même préférable d'enrichir le catalogue de jeux (étant un peu désertique pour le moment) et les portages ne mobilisant pas de grandes équipes jouent un rôle intéressant, d'un côté si les studios ne sortent pas ces portages, ne pensez pas que d'autres nouveaux jeux les remplaceraient. Il ne faut pas oublier non plus que la mode des remasterisations s'est démocratisée sur la génération précédente et non sur celle ci, on vit donc aujourd’hui la suite logique des tendances de ces dernières années (les tendances et la marché ayant changé, la comparaison aux anciennes générations est donc moins facile).

Les versions complètes peuvent aussi être tout autant intéressantes, car mieux vaut sortir un jeu complet sur nouvelle génération que laisser cette version uniquement sur l'ancienne, Mais ne serait-il pas préférable d'avoir une rétro-compatibilité ? Malheureusement ce marché n'est pas si facile que ça, nous avons à faire à des entreprises et non à des associations. Une erreur peut être fatale et provoquer la fermeture d'un studio (cf: Bioshock Infinite).

Après nous pouvons aussi nous poser la question sur certains portages/GOTY comme The Last of Us Remastered, ne seraient-ils pas des jeux cross-gen en retard ?

Vous pouvez très bien débattre sur le sujet.

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