Jeux abandonnés
15 jeux vidéo
créée il y a environ 12 ans · modifiée il y a plus d’un anLa Légende de Thor (1994)
The Story of Thor: A Successor of the Light
Sortie : mars 1995 (France). Action, RPG
Jeu sur Mega Drive, Wii, PC
Sarieux a mis 5/10.
Annotation :
Je m'attendais à un Zelda Like, je me retrouve avec un beat m all...
Et la musique est pas très bonne...
Mais je rejouerai probablement plus tard.
Light Crusader : Le Mystère de Green Rod (1995)
Light Crusader
Sortie : 26 mai 1995. Action, Action-Aventure
Jeu sur Mega Drive, Wii, PC
Sarieux a mis 5/10.
Annotation :
Ça avait l'air bien au début, jusqu'à temps que je me rende compte que le game design du jeu est tout cassé.
Entre les ennemis qui ne sont que des obstacles horriblement chiant, les énigmes qui réapparaisse, et le fait que l'on ne trouve quasiment pas d'argent, j'ai abandonné puisque je ne trouvais le jeu tout simplement pas fun.
Les musiques sont par contre génial.
Super Ninja Boy (1991)
Sortie : 28 décembre 1991. RPG, Beat'em up
Jeu sur Super Nintendo
Sarieux a mis 7/10.
Annotation :
J'avais jouer vite fait, jusqu'à ce que je me rende compte que les combats étaient... extrêmement brouillon et pas fun.
Esparks: Ijikuu kara no Raihousha (1995)
Esparks: Ijikuukara no Raihousha
Sortie : 31 mars 1995. RPG, Action-Aventure
Jeu sur Super Nintendo
Sarieux a mis 4/10.
Annotation :
Jeu de merde tout simplement.
C'est un hack n slash comme Zelda, avec un système de niveau comme SoM, mais... le jeu est pas mal plomber par des ennemis quasiment tous identiques, et des aller retour incessant vraiment lourd où il faut repasser dans les mêmes donjons un nombre X de fois.
Edit : J'ai essayer d'aller plus loin, rien à faire, c'est de la pure merde...
Romancing SaGa (1992)
Sortie : 28 janvier 1992 (Japon). RPG
Jeu sur Super Nintendo, PlayStation 2, WonderSwan Color, Wii, Wii U, Nintendo 3DS
Sarieux a mis 7/10.
Annotation :
Wtf c'est quoi ce jeu... par rapport aux productions GB, la qualité a diminué d'un tout.
J'ai abandonner le jeu puisqu'il semble contenir tout ce que je n'aime pas dans un RPG dont :
Les combats non-aléatoire
Le grind obligatoire
Une absence important de scénario... ça fait un choque après SaGa 2 et 3...
Edit : Bon, j'ai lâché, et je pense pas que j'y retoucherai.
On dirait qu'ils ont essayer de faire le RPG le plus frustrant au monde.
25 mots.
Hanjuku Hero: Aa, Sekaiyo Hanjukunare...! (1992)
Sortie : 1992 (France). RPG
Jeu sur Super Nintendo
Sarieux a mis 6/10.
Annotation :
Je le continuerai plus tard... mais... ce jeu...
Bien que la mise en scène et les musiques sont excellente, le gameplay m'ennuit profondément.
Si c'est pour perdre 2~4 heures pour finir une map juste pour apprécier les scènes de théatre, je crois que je préfère oublier ce jeu, je sens que je perd trop mon temps...
À moins que quelqu'un connais un cheat code pour exploser tout le monde en un coup, je ne pense pas y retoucher.
Les RTS, c'est vraiment pas ma tasse de thé.
41 mots.
Romancing SaGa 2 (1993)
Sortie : 10 décembre 1993 (Japon). RPG
Jeu sur Super Nintendo, Wii, Wii U, iPad, iPhone, Android, PS Vita, PlayStation 4, Nintendo Switch, Xbox One, PC, Nintendo Switch 2
Sarieux a mis 7/10.
Annotation :
Abandonner à cause d'une quête raté, je ne peux plus entrer dans un donjon par la méthode facile, il faudrait que je finisse ce donjon via la méthode hardcore, c'est à dire se faire capturer et faire le tout tout nue...
Je referai une partie plus tard.
44 mots.
Ganbare Goemon 2 (1993)
Ganbare Goemon 2: Kiteretsu Shōgun Magginesu
Sortie : 22 décembre 1993. Action, Plateforme
Jeu sur Super Nintendo, Nintendo 3DS
Sarieux a mis 5/10.
Annotation :
Le jeu a beau être magnifique, il reste tout de même creux.
Level design bourré de die & retry, heureusement il y a des checkpoints et les niveaux sont super court, sinon ça serait la catastrophe.
Les combats de mecha n'ont aucun feeling.
Et ce niveau avec le dragon, je suis mort au moins une 20aines de fois.
C'est là où je me rend compte que Mario en fait, ça rox vraiment et que peu peuvent se vanter de faire mieux.
Bref, jeu médiocre.
Majin Tensei (1994)
Sortie : 28 janvier 1994 (Japon). Stratégie tour par tour, RPG
Jeu sur Super Nintendo, Wii, Wii U
Sarieux a mis 5/10.
Annotation :
Je me suis rendu jusqu'au Scénario 40.
L'idée est bonne... mais quand j'en suis rendu à activer l'accélérateur de l'émulateur pour aller plus vite parce que chaque mappe dure environ 40~70minutes, eh bien c'est juste TROP quoi.
5 mots.
Chocobo no Fushigi na Dungeon (1997)
Sortie : 23 décembre 1997. RPG, Dungeon crawler
Jeu sur PlayStation, PlayStation 3
Sarieux a mis 5/10.
Annotation :
Abandonné puisque c'est un simple roguelike comme Torneko Dungeon 1. Même si l'on peut naviguer dans un village, le tout s'avère très basique...
Torneko: The Last Hope (1999)
Torneko no Daibōken 2: Fushigi no Dungeon
Sortie : 15 septembre 1999. RPG, Roguelike/Roguelite, Dungeon crawler
Jeu sur PlayStation
Sarieux a mis 5/10.
Annotation :
Abandonné puisque je suis pas hyper fan de Dungeon RPG, et le game design de celui là me semble sentir le brûlé...
Far East of Eden II: Manjimaru (1992)
Tengai Makyou MANJIMARU
Sortie : 27 mars 1992. RPG
Jeu sur PC Engine CD, PlayStation 2, GameCube, Nintendo DS
Sarieux a mis 5/10.
Annotation :
Note à moi même : Éviter les RPG de Hudson
Shin Megami Tensei: Digital Devil Saga (2004)
Digital Devil Saga: Avatar Tuner
Sortie : 23 octobre 2006 (France). RPG
Jeu sur PlayStation 2, PlayStation 3
Sarieux a mis 7/10.
Annotation :
Abandonné au dernier boss, jvais le finir plus tard.
Dragon Quest Monsters: Caravan Heart (2003)
Doragon Kuesuto Monsutāzu Kyaraban Hāto
Sortie : 29 mars 2003. RPG
Jeu sur Game Boy Advance
Sarieux a mis 4/10.
Annotation :
C'est vraiment en dessous des 2 premiers DQ Monsters...
Vagrant Story (2000)
Sortie : 21 juin 2000 (France). Action, RPG
Jeu sur PlayStation, PlayStation 3, PSP, PS Vita
Sarieux a mis 5/10.
Annotation :
Gameplay cassé, si on aurait pu choisir l'élément de l'arme, ça aurait corrigé tout les problèmes...

















