Jeux avec une génération procédurale (ou, aléatoire) de niveaux

J'ai essayé de mettre une note à la génération procédurale de chaque jeu, mais ce n'est pas évident, et parfois arbitraire, je dirais qu'en gros ces notes restent plutôt significatives. N'hésitez pas à donner votre avis sur ces notes, ou à en proposer des nouvelles pour chaque jeu non noté. C'est ...

Afficher plus

Liste de

91 jeux vidéo

créee il y a plus de 12 ans · modifiée il y a plus de 4 ans

Dwarf Fortress
7.9

Dwarf Fortress (2006)

Slaves to Armok II: Dwarf Fortress

Sortie : 8 août 2006. Gestion, Roguelike/Roguelite

Jeu sur PC, Linux, Mac

muleet a mis 10/10, l'a mis dans ses coups de cœur et a écrit une critique.

Annotation :

Monde entier généré dans ses moindres détails, (spoil, vous devriez plutôt jouer au jeu que lire cette description),
- ses évènements (naissances à l'aube de l'humanité, morts nouvelles naissances, attaques d'un groupe d'individus ou de gros monstres vers telles régions),
- régions, (leur nom, leur taille, leur forme, les êtres qui la peuples, les civilisations qui y créent des villes et des villages),
- chaque être du jeu est défini par des caractéristiques physiques, mentales, affectives (jusqu'à 50 aspects de personnalité), par un arbre généalogique (si c'est un être pensant),
- génération procédurale de danse, de musique, de récits, d'opinions philosophiques,
- ses monstres, (avec plus ou moins de paramètres selon leur importance, (genre un lapin n'aura pas autant d'importance qu'un dragon ou un colosse de 200 mètres de haut), plus ou moins d'histoire, d'actions lors de la génération du monde),
- créations de quêtes à partir de là, une quête peut par exemple être d'aller buter le dragon qui a fait 327 morts depuis le début de la création du monde (on peut retrouver le nom et même la trace des 327 personnes, où ils vivaient, comment ils s'appelaient), et le mec qui arriverait à buter ce dragon serait vite considéré comme un héros grâce à la propagation des histoires à travers les régions,
- expansion au fil des décennies de chaque race à travers le monde,
- génération de toutes sortes de problèmes (camps de bandits (dont chacun a une identité, un passé), loup-garous, vampires (qui sont parfois camouflés dans la population), nécromanciens isolés dans des tours, etc)
- civilisations, villes, villages, forts & châteaux avec les seigneurs de la région à l'intérieur, et des gardes, des sujets), boutiques, marchés, égoûts, catacombes, forteresses souterraines, relations politiques inter-civilisations & villes & villages,
- hiérarchisation aristocratique automatisée et cohérente (si vous butez un type connu, une autre personne qui existait déjà finira par prendre sa place en fonction de son statut),
- les forgottens beast sont des monstres à la forme et aux capacités entièrement aléatoirement générées,
- générateur de mythes lors de la création du monde, placements d'artefacts,
- et j'en passe.
9,9/10
(Je ne mets pas 10 histoire de pouvoir augmenter la note plus tard, vu que ce n'est que le début.)

Cataclysm: Dark Days Ahead
8.8

Cataclysm: Dark Days Ahead (2023)

Sortie : 31 mars 2023. Survie, Roguelike/Roguelite, RPG

Jeu sur PC, Linux

muleet a mis 9/10 et l'a mis dans ses coups de cœur.

Annotation :

9/10 Une région est générée, différentes villes avec chacun de leurs magasins, écoles, poste de police, appartements, garages, hôpitaux, etc, de même que les routes et forêts et base militaires, etc, entre les villes. De même que quelques PNJ survivant au milieu de tout ça, tentant de survivre face au reste de ce qui a été généré : toutes sortes de zombies, araignées géantes et mutantes, etc.
Des tonnes d'objets sont générés de manière cohérente dans les bâtiments, objets très communs (chaises, tringles à rideaux, couvertures) mais à l'utilité rarement vue comme le propose le jeu (casser la chaise en morceaux de bois pour avoir un bâton, déchirer les couvertures pour faire du tissu puis une corde, avec les deux on a un arc et certains des matériaux pour des flèches).

Dungeon Crawl Stone Soup
8.3

Dungeon Crawl Stone Soup (2006)

Sortie : 18 septembre 2006. RPG, Roguelike/Roguelite, Dungeon crawler

Jeu sur PC

muleet a mis 8/10.

Annotation :

9/10 Plus de 100 étages sont générés, divisés en plusieurs "branches" (dont certaines sont optionnelles selon le type de fin qu'on vise dans ce jeu). La disposition des niveaux, les items récupérés, le positionnement des monstres, certains events qui sont liés à des monstres ou objets ou locations, divers passages temporaires vers des zones optionnelles, tous ces aspects sont générés par le jeu et en font un jeu très riche. Les seigneurs du Pandémonium sont des créatures aux caractéristiques générées procéduralement (leur forme physique etc). (Les niveaux des abysses sont particuliers : ils sont ré-générés pendant qu'on s'y trouve.)

Brogue
8

Brogue (2009)

Sortie : 27 novembre 2009. Roguelike/Roguelite

Jeu sur iPad, PC, Mac, Linux

muleet a mis 9/10, l'a mis dans ses coups de cœur et a écrit une critique.

Annotation :

9/10 A l'opposée de DCSS, Brogue est un jeu qui paraît peu riche (pas de choix de classe, ni d'espèce, une seule stat, armes à trouver qui sont peu différenciées entre elles) mais il reste un jeu vaste à sa manière. Il génère moins d'éléments, mais il les génère brillamment.

Spelunky
7

Spelunky (2012)

Sortie : 4 juillet 2012. Plateforme, Roguelike/Roguelite

Jeu sur PC, Xbox 360, PlayStation 3, PS Vita, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch

muleet a mis 9/10, l'a mis dans ses coups de cœur et a écrit une critique.

Annotation :

Vous êtes un archéologue avec plusieurs objets, à économiser, retrouver, racheter, le tout dans des niveaux générés aléatoirement, avec de nombreuses choses qui peuvent apparaître. Le jeu est vachement dur, assez long et vous n'avez qu'une vie.
9/10

Nethack
8.3

Nethack (1987)

Sortie : 1987 (France). Roguelike/Roguelite

Jeu sur iPhone, PC, Amiga, Mac, Linux

muleet a mis 8/10, l'a mis dans ses coups de cœur et a écrit une critique.

Annotation :

50 niveaux générés, mais l'important dans NetHack est surtout la richesse des évènements aléatoires, le nombre d'objets, de monstres etc, possibles. C'est une pelletée de choses assez "fixes" (dans le sens où elles ne semblent pas elles-mêmes varier d'une partie à l'autre) qui sont placées aléatoirement.
Je remarque toutefois que cette génération de niveaux semble s'imposer des limites pour participer à l'expérience de jeu : elle laisse des zones plus ou moins cachées, qui seront plus facilement accessible à certaines classes ou avec certaines capacités, (et au joueur acharné, voire perspicace) donnant plus de profondeur au jeu.
8/10

Infinity

Infinity

RPG

Jeu sur PC

Annotation :

Je n'y ai pas joué et le jeu est toujours en développement, et peut-être que le gameplay ne sera pas si bien que ça, mais générer un univers entier de façon réaliste et en accord avec les lois physiques actuellement acceptées, entre les étoiles, planètes, les galaxies et autres, c'est plutôt la classe, quand même.
9/10?

Streets of Rogue
7.1

Streets of Rogue (2019)

Sortie : 12 juillet 2019. Action-Aventure, Roguelike/Roguelite

Jeu sur PC, Mac, Linux, Nintendo Switch, Xbox One, PlayStation 4

muleet a mis 8/10 et l'a mis dans ses coups de cœur.

Annotation :

7,5/10 Génération d'une ville d'une manière plutôt crédible, mais encore trop peu (en décembre 2017) d'items qui font de vraies différences je trouve.

Dungeon of the Endless
7.3

Dungeon of the Endless (2014)

Sortie : 27 octobre 2014. Roguelike/Roguelite, Stratégie temps réel, Tower defense

Jeu sur PC, Xbox One, PlayStation 4, Nintendo Switch, Mac, iPad, iPhone, Android

Annotation :

8/10 (Wlaad) : "Il est encore en alpha/beta (je m'y perds), mais tout, absolument tout (personnages, disposition des salles, contenu des salles, timing des vagues de monstres, contenu des vagues) est randomisé !"

Nowhere

Nowhere (2015)

Project Ginshu

Sortie : 2015 (France). Inclassable

Jeu sur PC, Mac

muleet l'a mis en envie.

Annotation :

?/10
Ca a l'air cool. (Je l'ai acheté mais j'ai à peu près rien compris.)

Left 4 Dead
7.3

Left 4 Dead (2008)

Sortie : 20 novembre 2008 (France). FPS, Action

Jeu sur PC, Xbox 360, Mac

muleet a mis 7/10.

Annotation :

Narration procédurale : l'IA du jeu essaye de créer de la narration dans vos parties en s'adaptant à votre façon de jouer. Par exemple, en vous attaquant par un ennemi spécifique alors que votre allié est en difficulté. (Ce n'est donc pas forcément entièrement aléatoire, mais il y a aussi le côté aléatoire, de base, des zombies, avant l'adaptation par rapport à vous.)
8/10?

Dominions 5: Warriors of the Faith
7.6

Dominions 5: Warriors of the Faith (2017)

Sortie : 27 novembre 2017 (France). Stratégie tour par tour

Jeu sur Mac, Linux, PC

muleet y joue actuellement.

Annotation :

7,5/10 Génération de maps. Elle fait le boulot.
(Je le mets pour la série, de toute façon il est le meilleur des 5 sur ce plan.)

Towerclimb
5.6

Towerclimb (2015)

Sortie : 2015 (France). Plateforme

Jeu sur PC

muleet a mis 7/10.

Annotation :

7/10

Minecraft
7.7

Minecraft (2011)

Sortie : 18 novembre 2011. Survie, Bac à sable

Jeu sur PC, Mac, Linux, PlayStation 3, PS Vita, Xbox 360, Nintendo Switch, PlayStation 4, Wii U, Xbox One, Nintendo 3DS, Windows Phone, Android, iPhone, iPad

muleet a mis 3/10.

Annotation :

Monde entier généré. (Cela dit il est vite assez répétitif à explorer, par défaut du moins, avec les mods je ne dis pas.)
7/10

Factorio
8.4

Factorio (2020)

Sortie : 14 août 2020. Réflexion, Gestion, Bac à sable

Jeu sur PC, Mac, Linux, Nintendo Switch

muleet a mis 8/10 et l'a mis dans ses coups de cœur.

Annotation :

7/10
Elle fait le boulot mais n'a pas grand intérêt en elle-même (ce sont plutôt les mécaniques du jeu lui-même qui en font un jeu d'exception).

Starbound
7.2

Starbound (2016)

Sortie : 22 juillet 2016. Action-Aventure, Survie, RPG

Jeu sur PC, Mac, Linux

Annotation :

7/10 (Akiyo) : Même si l'univers est le même pour tout le monde (en gros l'aléatoire est basée sur un seed), on trouve énormément de choses aléatoires sur une planète (pluies acides ou non, les butins, les monstres sont générés aléatoirement,...). Cependant, les donjons sont les mêmes, donc 7 au lieu de 8.

Terraria
6.9

Terraria (2011)

Sortie : 17 mai 2011 (France). Survie, Bac à sable

Jeu sur PC, Mac, Linux, Nintendo Switch, Nintendo 3DS, PlayStation 4, PlayStation 3, Xbox One, Xbox 360, PS Vita, iPhone, iPad, Android

Annotation :

7/10 (Akiyo) : La génération est totalement procédurale mais la 2D donne ce coté de répétitivité et de prévisibilité qui limite un peu.

Cube World
5.6

Cube World (2013)

Sortie : 2 juillet 2013. Action, Aventure, Bac à sable

Jeu sur PC

Annotation :

7/10 (Akiyo) : Biomes et monde aléatoire, mais les points d'intérêts fixés comme une grille casse un peu la magie du truc.

King Arthur's Gold
6.7

King Arthur's Gold (2011)

Sortie : 2011 (France). Action-Aventure, Bac à sable

Jeu sur PC

muleet a mis 8/10.

Annotation :

7/10

Red Rogue

Red Rogue (2012)

Sortie : 4 décembre 2012 (France). RPG, Aventure, Roguelike/Roguelite

Jeu sur PC, Navigateur, Linux

Banished
6.9

Banished (2014)

Sortie : 18 février 2014. Gestion, Stratégie temps réel, City-builder

Jeu sur PC

Annotation :

7/10 (Akiyo) Le monde est totalement aléatoire, mais ils se ressemblent tous un peu.

Diablo
7.6

Diablo (1997)

Sortie : 2 novembre 1997 (France). Hack'n'slash, Action, RPG

Jeu sur PC, PlayStation, Mac, Navigateur

muleet a mis 6/10.

Annotation :

7/10
+ Diablo 2 et 3 qui n'ont pas vraiment changé la série sur ce plan.

Receiver
4.8

Receiver (2012)

Sortie : 18 juin 2012. FPS

Jeu sur PC

muleet a mis 6/10.

Annotation :

7/10.
(Le jeu génère de grands espaces 3D, des robots, des tourelles, et des objets clés ou optionnels. Néanmoins, dans la version que j'ai joué, en alpha, c'était peu varié tout de même.)

DRL
8

DRL (2013)

DoomRL

Sortie : 19 mars 2013. RPG, Roguelike/Roguelite

Jeu sur PC, Mac, Linux

muleet a mis 7/10 et l'a mis dans ses coups de cœur.

Annotation :

7/10

American Conquest: Fight Back!
7.1

American Conquest: Fight Back! (2003)

Sortie : 4 juillet 2003 (France). Stratégie temps réel

Extension sur PC

muleet a mis 6/10.

Annotation :

7/10

FTL: Faster Than Light
7.6

FTL: Faster Than Light (2012)

Sortie : 14 septembre 2012. Simulation, Gestion, Roguelike/Roguelite

Jeu sur PC, Mac, Linux, iPad

muleet a mis 8/10.

Annotation :

7/10

Heroes of Might and Magic III: In the Wake of Gods (mod)
7.7

Heroes of Might and Magic III: In the Wake of Gods (mod) (2014)

Sortie : 2014 (France). Stratégie temps réel

Mod sur PC

muleet a mis 9/10 et l'a mis dans ses coups de cœur.

Annotation :

7/10.
+ Tous les Heroes of might and magic.

Worms World Party
7.7

Worms World Party (2001)

Sortie : 6 avril 2001. Stratégie tour par tour

Jeu sur PC, PlayStation, Dreamcast, Navigateur, PlayStation 3, PlayStation 4

muleet a mis 9/10.

Annotation :

6/10
Il remplit modestement son intérêt.

Age of Empires
7.6

Age of Empires (1997)

Sortie : 11 juillet 1997 (France). Stratégie temps réel

Jeu sur PC, Mac

muleet a mis 7/10.

Annotation :

6/10
+ Tous les AOE.

Torchlight
6.8

Torchlight (2009)

Sortie : 27 octobre 2009. Hack'n'slash, Action, RPG

Jeu sur PC, Mac, Xbox 360, Xbox One, Linux

Annotation :

5/10 (Akiyo) : Les Map Dungeons ont beau être procéduraux, ils restent tous fondés sur le même principe selon leur type.

muleet

Liste de

Liste vue 32.8K fois

49
89